Compresor GLB — Reduce archivos GLB hasta un 90%

Comprime modelos GLB directamente en tu navegador con codificación de geometría Draco y meshopt. Sin subidas, sin registro, sin sorpresas de calidad.

Sube tu Modelo

Suelta un archivo 3D o busca en tu dispositivo. Tu modelo nunca sale de esta pestaña del navegador.

Haz clic o suelta tu archivo aquí

Formatos compatibles: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY

GLB

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🔒 100% procesamiento del lado del cliente. Tu modelo se procesa en esta pestaña del navegador y nunca se sube a ningún servidor.

GLB es el formato estándar para la entrega de 3D web, AR Quick Look y la mayoría de visores en tiempo real — y es por eso que el tamaño del archivo GLB es tan importante. Un archivo GLB sin comprimir típico contiene mallas con muchos vértices, texturas de resolución completa y curvas de animación que la mayoría de los visores nunca necesitan a su peso completo.

Este compresor GLB reescribe el archivo con compresión de geometría Draco o meshopt, solda vértices duplicados y poda datos no utilizados — reduciendo típicamente un 70–90% del tamaño mientras las texturas y los materiales permanecen intactos. El resultado se puede usar directamente en three.js, <model-viewer>, Babylon.js o el glTFast de Unity.

Comprime GLB cuando necesites:

  • Servir visores 3D de productos que carguen en menos de dos segundos
  • Enviar experiencias AR que no se atasquen en GPUs móviles
  • Cumplir con los límites de tamaño de GLB de los marketplaces y plataformas publicitarias

Cómo comprimir un modelo 3D en línea

1

Sube tu archivo GLB

Arrastra el archivo a la zona de lanzamiento o haz clic para explorar. Se procesa completamente en tu navegador — no se sube nada a un servidor.

2

Elige un preset de compresión

Elige Ligero para una limpieza suave, Equilibrado para el mejor equilibrio entre tamaño y calidad, o Máximo para el archivo más pequeño posible.

3

Descarga el modelo optimizado

Vista previa del resultado, comprueba el ahorro de tamaño y descarga. Si el archivo no puede reducirse más, obtienes el original de vuelta.

Compresión 3D — Preguntas frecuentes

¿Cómo comprimo un archivo GLB?+

Suelta tu archivo GLB en la herramienta de arriba, elige un preajuste y presiona comprimir. El archivo se recodifica con compresión de geometría Draco o meshopt en tu navegador — usualmente termina en segundos — y el GLB optimizado está listo para descargar. Nada se sube a un servidor.

¿Cuánto puede reducirse un archivo GLB?+

La mayoría de los archivos GLB se reducen un 70–90%. Los modelos con geometría pesada y mallas densas se comprimen más; los archivos que son principalmente datos de textura tienen menores mejoras, ya que las texturas se mantienen en calidad completa.

¿La compresión GLB mantiene las texturas y las animaciones?+

Sí. Las texturas, los materiales PBR y los clips de animación se conservan tal cual — la compresión se dirige a la carga de geometría. Tu modelo se ve igual; simplemente pesa mucho menos.

GLB o GLTF — ¿cuál debo comprimir?+

Llevan datos idénticos — GLB los empaqueta en un archivo binario, mientras que GLTF los distribuye en archivos separados. Si vas a entregar para la web o AR, comprime el GLB: la entrega de un solo archivo más la compresión de geometría es el pipeline estándar.

¿Aún no tienes un archivo GLB?

Genéralo primero — convierte un texto o una foto en un modelo 3D, y luego rédúcelo aquí en segundos.

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