Compressor FBX — Reduza Arquivos FBX Até 90%
Converte arquivos FBX pesados em modelos GLB compactos e prontos para animação — diretamente no seu navegador, gratuito e totalmente privado.
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Formatos suportados: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY
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🔒 Processamento 100% no lado do cliente. Seu modelo é processado nesta aba do navegador e nunca é enviado para nenhum servidor.
FBX é o padrão robusto para intercâmbio entre ferramentas DCC e engines de jogos, mas os payloads brutos de FBX são notoriamente inchados — malhas densas, curvas de animação pré-calculadas e mídia embutida somam rapidamente.
Este compressor FBX re-codifica a geometria com compressão Draco ou meshopt e poda dados redundantes, entregando um GLB otimizado que visualizadores web e engines carregam nativamente. Os rigs animados mantêm seus clipes — o modelo para de pesar centenas de megabytes.
Comprima FBX quando você precisa de:
- Colocar ativos FBX animados na web sem downloads enormes
- Preparar modelos de personagens e props para three.js ou Babylon.js
- Ficar dentro dos limites de upload rigorosos de plataformas e lojas
Como Comprimir um Modelo 3D Online
Envie seu arquivo FBX
Arraste o arquivo para a área de soltar ou clique para navegar. É processado inteiramente no seu navegador — nada é enviado para um servidor.
Escolha um pré-ajuste de compressão
Escolha Light para limpeza suave, Balanced para o melhor equilíbrio entre tamanho e qualidade, ou Max para o menor arquivo possível.
Baixar o modelo otimizado
Visualize o resultado, verifique a economia de tamanho e baixe. Se o arquivo não puder ser reduzido mais, você recebe o original de volta.
Outros Compressores 3D
Cada formato tem sua própria pipeline de otimização — escolha o seu.
Compressão 3D — Perguntas Frequentes
Como eu comprimo um arquivo FBX?+
Faça o upload do FBX na ferramenta acima, escolha um preset e comprima. A geometria é re-codificada com Draco ou meshopt no seu navegador e o modelo otimizado é baixado como GLB — nenhum servidor jamais vê o arquivo.
A compressão FBX mantém as animações?+
Sim — clipes de animação que o pipeline glTF pode carregar são preservados na saída. Animações esqueléticas e por keyframe sobrevivem; apenas o payload da malha é re-codificado e reduzido.
Qual formato de saída eu recebo?+
Um GLB otimizado. É o substituto padrão da web para FBX: um arquivo binário único com geometria, materiais e animações que todo visualizador e motor 3D moderno lê diretamente.
Meu modelo FBX ficará diferente após a compressão?+
Nenhuma diferença visível nas configurações Leve e Balanceada — posições de vértices, normais, UVs e materiais são preservados exatamente. A configuração Máximo simplifica agressivamente as malhas para uso de visualização e está claramente rotulada como tal.
Ainda não tem um arquivo FBX?
Gere um primeiro — transforme um prompt de texto ou uma foto em um modelo 3D, depois reduza-o aqui em segundos.
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