FBX محول — مجاني، في المتصفح

افتح نموذج FBX، واطلع عليه، وأرسله إلى أي من خمسة صيغ مخرجات — مع ملاحظة واضحة حول ما يحتفظ به كل وجهة.

رفع نموذج 3D

اسحب وأفلت أو انقر للرفع. الترجمة تعمل محليًا في متصفحك.

انقر أو اسحب للرفع

يقرأ GLB وGLTF وOBJ وSTL وFBX وPLY

GLBGLTFOBJSTLFBXPLY

معاينة 3D

لم يتم تحميل نموذج

ارفع نموذج 3D لمعاينته وترجمته

حفظ

كل شيء في طريق الخروج — الشبكة، المواد، النسيج، الهياكل العظمية والرسوم المتحركة، طالما أن الهدف يستطيع الاحتفاظ بها.

فقد

لا شيء في مرحلة المصدر؛ الخسائر تحدث حسب الهدف (على سبيل المثال، OBJ و STL يتجاهلان التجهيز)

مثالي لـ

استهلاك المحتوى المجهز والمرسوم المتحرك من خطوط أنابيب Maya/3ds Max إلى صيغ مفتوحة

حول صيغة FBX

FBX هو بوابة المرور بين سلاسل أدوات الرسوم المتحركة: الشخصيات المجهزة، أشكال المزج وإطارات المفتاح المخبنة تمر عبره لأن أنظمة DCC من Autodesk ومعظم خطوط أنابيب الألعاب تتحدثه بطلاقة. وهو أيضًا مغلق — مواصفات ملكية بدون كاتب مفتوح المصدر بالكامل، وهذا هو السبب في أن هذا المحول يقرأ FBX كمصدر ولكنه لا يصدره أبدًا. في الواقع، ملفات FBX هي بداية رحلة: تأتي ثقيلة، جاهزة للرسوم المتحركة ومترابطة بشكل عميق مع معايير Autodesk، ومعظم حالات الاستخدام اللاحقة للويب أو الطباعة أو المسح تعني التحويل منها.

تحتاج إلى النموذج نفسه؟

تخطي البحث — أنشئ نموذج FBX باستخدام الذكاء الاصطناعي

إذا لم يكن لديك ملف {target} بعد، يقوم 3D AI ببناء واحد من خلال نص أو صورة مرجعية ويصدره جاهزًا لخطتك. حصة يومية مجانية، لا حاجة لبطاقة ائتمان.

يعمل في متصفحك · إنشاءات يومية مجانية · مخرجات GLB

أحول FBX إلى صيغة أخرى

نقرة واحدة تحميل مسبق للمحوّل بـ FBX كمصدر والوجهة التي اخترتها محددة.

FBX للقراءة فقط هنا — يحتوي المحول على كمصدر ولكنه لا يعيده أبدًا، لذا ليس لديه مسارات تحويل واردة.

من أين تأتي ملفات {fromName}

  • فرق الشخصيات والرسوم المتحركة التي تتنقل بين Maya و 3ds Max و MotionBuilder — FBX هي لغتهم المشتركة

  • بائعو السوق والموارد ثلاثية الأبعاد التي يتم شحنها مجهزة ومرسومة متحركة بشكل افتراضي

  • تصديرات إعادة استهداف التقاط الحركة، التي تخبّن بيانات هيكلية تحافظ عليها فقط الصيغ القادرة على الرسوم المتحركة

أين تذهب ملفات {fromName} بعد ذلك

  • الويب والواقع المعزز: FBX→GLB يحافظ على التجهيز والإطارات مع جعل المورد جاهزًا للمتصفح

  • وجهات الشبكة الثابتة: FBX→OBJ أو FBX→STL عندما يكون الهيكل العظمي غير ذي صلة بالخطوة التالية

  • رحلات المحرك ذهابًا وإيابًا: Unreal يقرأ FBX بشكل أصلي، ولكل شيء متصل بالويب فإن طريق GLTF/GLB أخف

كل مسار التحويل

صفحات لكل تنسيق وكل 25 مسارًا من تنسيق إلى تنسيق — كل منها يُعدِّل المحول لهذه المهمة بالضبط.

FAQ

FBX — FAQ