GLB Compressor — GLB-Dateien um bis zu 90% verkleinern

Komprimieren Sie GLB-Modelle direkt in Ihrem Browser mit Draco- und meshopt-Geometriekodierung. Keine Uploads, keine Anmeldung, keine Qualitätsüberraschungen.

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Unterstützte Formate: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY

GLB

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🔒 100 % clientseitige Verarbeitung. Ihr Modell wird in diesem Browser-Tab verarbeitet und wird niemals auf einen Server hochgeladen.

GLB ist das Standardformat für die Auslieferung von Web-3D, AR Quick Look und den meisten Echtzeit-Viewern — genau deshalb ist die GLB-Dateigröße so wichtig. Eine typische unkomprimierte GLB-Datei enthält vertex-schwere Meshes, vollauflösende Texturen und Animationskurven, die die meisten Viewer in voller Größe nie benötigen.

Dieser GLB-Kompressor überschreibt die Datei mit Draco- oder meshopt-Geometriekomprimierung, verschmilzt doppelte Vertizes und entfernt ungenutzte Daten — typischerweise um 70–90% der Größe reduziert, während Texturen und Materialien unverändert bleiben. Das Ergebnis lässt sich direkt in three.js, <model-viewer>, Babylon.js oder Unitys glTFast verwenden.

Komprimieren Sie GLB, wenn Sie Folgendes benötigen:

  • Produkt-3D-Viewer bereitstellen, die in unter zwei Sekunden laden
  • AR-Erlebnisse versenden, die auf mobilen GPUs nicht hängen bleiben
  • Marktplatz- und Werbeplattform-GLB-Größenbegrenzungen einhalten

So komprimieren Sie ein 3D-Modell online

1

Laden Sie Ihre GLB-Datei hoch

Ziehen Sie die Datei in den Dropzone-Bereich oder klicken Sie, um zu browsen. Die Verarbeitung erfolgt vollständig in Ihrem Browser — nichts wird auf einen Server hochgeladen.

2

Komprimierungs-Preset wählen

Wählen Sie Light für eine sanfte Bereinigung, Balanced für das beste Verhältnis von Größe zu Qualität oder Max für die kleinste mögliche Dateigröße.

3

Optimiertes Modell herunterladen

Vorschau des Ergebnisses ansehen, die eingesparte Größe prüfen und herunterladen. Wenn die Datei nicht weiter komprimiert werden kann, erhalten Sie das Original zurück.

3D-Komprimierung — Häufig gestellte Fragen

Wie komprimiere ich eine GLB-Datei?+

Ziehen Sie Ihre GLB-Datei auf das obere Werkzeug, wählen Sie eine Voreinstellung und drücken Sie auf Komprimieren. Die Datei wird mit Draco- oder meshopt-Geometriekomprimierung in Ihrem Browser neu kodiert — meist in Sekunden fertig — und die optimierte GLB-Datei ist zum Herunterladen bereit. Es wird nichts auf einen Server hochgeladen.

Wie viel kleiner kann eine GLB-Datei werden?+

Die meisten GLB-Dateien werden um 70–90% kleiner. Geometrie-schwere Modelle mit dichten Meshes lassen sich am stärksten komprimieren; Dateien, die hauptsächlich aus Texturdaten bestehen, bringen geringere Einsparungen, da Texturen in voller Qualität erhalten bleiben.

Behält GLB-Komprimierung Texturen und Animationen bei?+

Ja. Texturen, PBR-Materialien und Animationen bleiben unverändert — die Komprimierung zielt auf die Geometrielast ab. Ihr Modell sieht gleich aus, wiegt aber deutlich weniger.

GLB oder GLTF — was soll ich komprimieren?+

Sie enthalten identische Daten — GLB packt sie in eine einzige Binärdatei, GLTF verteilt sie auf separate Dateien. Wenn Sie für das Web oder AR bereitstellen, komprimieren Sie die GLB: Ein-Datei-Lieferung plus Geometrie-Komprimierung ist der Standardprozess.

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