GLTF Compressor — Verkleinern Sie .gltf-Dateien online
Optimieren Sie glTF-Szenen mit Geometrie-Komprimierung und intelligentem Aufräumen, direkt in Ihrem Browser. Kostenlos, privat und in Sekunden fertig.
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Unterstützte Formate: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY
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GLTF — das JSON-Gegenstück zu GLB — ist der Austauschstandard für 3D im Web. Da eine .gltf-Datei externe Puffer und Texturen referenziert, wird ihre Geometrie-Payload oft unkomprimiert gespeichert, was Szenen schwerer macht als nötig.
Dieser GLTF-Kompressor optimiert die Geometrie-Puffer mit Draco- oder meshopt-Kodierung und entfernt redundante Daten, und gibt Ihnen ein schlankeres Modell zurück. Für eine einzelne, eigenständige Datei, die am einfachsten bereitzustellen ist, wird das Ergebnis als GLB geliefert — die Geometrie-Arbeit ist identisch.
Komprimieren Sie glTF, wenn Sie Folgendes benötigen:
- glTF-Szenen optimieren, die aus Blender oder SketchUp exportiert wurden
- Puffergrößen für CAD- und DCC-Pipelines reduzieren
- Assets für three.js- und Babylon.js-Projekte vorbereiten
So komprimieren Sie ein 3D-Modell online
Laden Sie Ihre glTF-Datei hoch
Ziehen Sie die Datei in den Dropzone-Bereich oder klicken Sie, um zu browsen. Die Verarbeitung erfolgt vollständig in Ihrem Browser — nichts wird auf einen Server hochgeladen.
Komprimierungs-Preset wählen
Wählen Sie Light für eine sanfte Bereinigung, Balanced für das beste Verhältnis von Größe zu Qualität oder Max für die kleinste mögliche Dateigröße.
Optimiertes Modell herunterladen
Vorschau des Ergebnisses ansehen, die eingesparte Größe prüfen und herunterladen. Wenn die Datei nicht weiter komprimiert werden kann, erhalten Sie das Original zurück.
Andere 3D-Komprimierer
Jedes Format hat seinen eigenen Optimierungs-Pipeline — wählen Sie Ihr aus.
3D-Komprimierung — Häufig gestellte Fragen
Wie komprimiere ich eine GLTF-Datei?+
Ziehen Sie Ihre .gltf-Datei auf das obige Werkzeug, wählen Sie eine Voreinstellung und komprimieren. Die Geometrie-Puffer werden mit Draco oder meshopt in Ihrem Browser neu kodiert und ein schlankeres Modell wird in Sekunden zurückgegeben — vollständig auf Ihrem eigenen Gerät verarbeitet.
Wandelt die Komprimierung meine glTF-Datei in GLB um?+
Ja — die Ausgabe wird als eine einzige Binärdatei GLB geliefert, die dieselben Szenendaten in einer Datei zusammenfasst. Das ist im Allgemeinen das, was Sie für das Web wollen: eine Anfrage statt vieler. Wenn Sie separate .gltf- und .bin-Dateien benötigen, kann jedes glTF-Pipeline-Tool sie wieder aufteilen.
Erhält die Komprimierung Materialien und die Knotenhierarchie?+
Ja — Materialien, Texturen, der Knotengraph und Animationen bleiben unberührt. Nur die Mesh-Payload wird neu kodiert, sodass Ihre Szene sich in Viewern und Engines genau gleich verhält.
Kann ich glTF-Dateien mit großen Texturen komprimieren?+
Ja. Die größten Gewinne erzielt man bei der Geometrie, aber auch redundante Texturdaten und ungenutzte Bild-Einträge werden entfernt. Die Texturen selbst werden in ihrer ursprünglichen Auflösung beibehalten, um sichtbaren Qualitätsverlust zu vermeiden.
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