GLTF Compressor — Verkleinern Sie .gltf-Dateien online

Optimieren Sie glTF-Szenen mit Geometrie-Komprimierung und intelligentem Aufräumen, direkt in Ihrem Browser. Kostenlos, privat und in Sekunden fertig.

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Unterstützte Formate: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY

GLTF

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GLTF — das JSON-Gegenstück zu GLB — ist der Austauschstandard für 3D im Web. Da eine .gltf-Datei externe Puffer und Texturen referenziert, wird ihre Geometrie-Payload oft unkomprimiert gespeichert, was Szenen schwerer macht als nötig.

Dieser GLTF-Kompressor optimiert die Geometrie-Puffer mit Draco- oder meshopt-Kodierung und entfernt redundante Daten, und gibt Ihnen ein schlankeres Modell zurück. Für eine einzelne, eigenständige Datei, die am einfachsten bereitzustellen ist, wird das Ergebnis als GLB geliefert — die Geometrie-Arbeit ist identisch.

Komprimieren Sie glTF, wenn Sie Folgendes benötigen:

  • glTF-Szenen optimieren, die aus Blender oder SketchUp exportiert wurden
  • Puffergrößen für CAD- und DCC-Pipelines reduzieren
  • Assets für three.js- und Babylon.js-Projekte vorbereiten

So komprimieren Sie ein 3D-Modell online

1

Laden Sie Ihre glTF-Datei hoch

Ziehen Sie die Datei in den Dropzone-Bereich oder klicken Sie, um zu browsen. Die Verarbeitung erfolgt vollständig in Ihrem Browser — nichts wird auf einen Server hochgeladen.

2

Komprimierungs-Preset wählen

Wählen Sie Light für eine sanfte Bereinigung, Balanced für das beste Verhältnis von Größe zu Qualität oder Max für die kleinste mögliche Dateigröße.

3

Optimiertes Modell herunterladen

Vorschau des Ergebnisses ansehen, die eingesparte Größe prüfen und herunterladen. Wenn die Datei nicht weiter komprimiert werden kann, erhalten Sie das Original zurück.

3D-Komprimierung — Häufig gestellte Fragen

Wie komprimiere ich eine GLTF-Datei?+

Ziehen Sie Ihre .gltf-Datei auf das obige Werkzeug, wählen Sie eine Voreinstellung und komprimieren. Die Geometrie-Puffer werden mit Draco oder meshopt in Ihrem Browser neu kodiert und ein schlankeres Modell wird in Sekunden zurückgegeben — vollständig auf Ihrem eigenen Gerät verarbeitet.

Wandelt die Komprimierung meine glTF-Datei in GLB um?+

Ja — die Ausgabe wird als eine einzige Binärdatei GLB geliefert, die dieselben Szenendaten in einer Datei zusammenfasst. Das ist im Allgemeinen das, was Sie für das Web wollen: eine Anfrage statt vieler. Wenn Sie separate .gltf- und .bin-Dateien benötigen, kann jedes glTF-Pipeline-Tool sie wieder aufteilen.

Erhält die Komprimierung Materialien und die Knotenhierarchie?+

Ja — Materialien, Texturen, der Knotengraph und Animationen bleiben unberührt. Nur die Mesh-Payload wird neu kodiert, sodass Ihre Szene sich in Viewern und Engines genau gleich verhält.

Kann ich glTF-Dateien mit großen Texturen komprimieren?+

Ja. Die größten Gewinne erzielt man bei der Geometrie, aber auch redundante Texturdaten und ungenutzte Bild-Einträge werden entfernt. Die Texturen selbst werden in ihrer ursprünglichen Auflösung beibehalten, um sichtbaren Qualitätsverlust zu vermeiden.

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