STL Convertidor — Gratis, en el Navegador

Abre un modelo STL, prévisualízalo y envíalo a cualquiera de los cinco formatos de salida — con una nota clara de lo que cada destino conserva.

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Sin modelo cargado

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Conservado

La propia carcasa de triángulos: geometría y nada más

Eliminado

Color, texturas, materiales, unidades y cualquier sentido de agrupación de objetos

Ideal para

Alimentar impresoras 3D e intercambiar geometría pura con herramientas de reparación de mallas y verificación de CAD

Acerca del formato STL

STL es el formato que habla el mundo físico. Todo lo que necesita un slicer de impresora: una carcasa de triángulos estanca — y nada más: sin color, sin unidades, sin materiales, sin jerarquía. Los archivos llegan desde kernels CAD, herramientas de escultura y escáneres, y cada paquete de corte desde la era del aficionado los consume sin configuración. El diseño minimalista también hace que STL sea el formato más exigente con lo que haces antes de la conversión: errores de malla que un formato texturizado podría ocultar se convierten en fallos de impresión.

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Convierte STL a otro formato

Un solo clic precarga el convertidor con STL como fuente y tu destino elegido bloqueado.

Rutas que producen STL

¿Ya trabajas con otro formato? Estas rutas llegan a STL.

De dónde provienen los archivos {fromName}

  • Exportaciones de CAD paramétricas destinadas a la granja de impresión — el último paso antes del corte

  • Flujos de trabajo de escultura para dental, joyería y miniaturas que modelan en color pero imprimen en monocromo

  • Ciclos de reparación de mallas, donde STL es tanto la entrada como la salida de operaciones de curación

A dónde van los archivos {fromName} a continuación

  • Slicers: Cura, PrusaSlicer y Bambu Studio consumen STL con cero configuración — este es el terreno de juego natural del formato

  • Utilidades de reparación: herramientas estilo Meshmixer usan STL como su formato de trabajo para cerrar agujeros y engrosar paredes

  • Añadir color después: convertir STL a GLB u OBJ, luego pintar y texturizar el modelo en una herramienta DCC

FAQ

STL — FAQ