3D Viewer어떤 3D 파일이든 몇 초 만에 열기
GLB, OBJ, STL, FBX를 브라우저에 올리면 모든 각도에서 디테일을 확인할 수 있습니다. 모델링 소프트웨어를 켤 필요도, 계정을 만들 필요도, 파일이 기기를 떠날 일도 없습니다.
3D 모델 업로드
드래그 앤 드롭하거나 클릭해서 3D 모델 파일을 업로드하세요
클릭하거나 드래그해서 업로드
지원 형식: GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX
3D 미리보기
불러온 모델이 없습니다
3D 모델 파일을 업로드하면 3D Viewer에서 미리볼 수 있습니다
3D Viewer란?
3D 파일에서 완전히 인터랙티브한 모델까지 가장 빠른 길
3D Viewer는 브라우저에서 동작하는 3D 모델 파일 렌더링 도구로, Blender, Maya, SolidWorks 등 다른 모델링 소프트웨어를 열지 않고도 실시간으로 회전·확대·이동·검토할 수 있게 해줍니다. 이 도구의 역할은 단 하나, 누가 어떤 기기를 쓰든 보고 싶은 사람에게 3D 모델을 가장 빠르게 보여주는 것입니다.
이 3D Viewer는 파이프라인이 이미 만들어내는 형식을 그대로 읽습니다. 웹용 GLB와 GLTF, DCC 연동용 OBJ와 FBX, 3D 프린팅용 STL과 3MF, 스캔 데이터용 PLY, AR용 USDZ를 실제 머티리얼·조명·애니메이션과 함께 렌더링합니다. 모든 처리는 브라우저 탭 안에서 로컬로 이뤄지고, 업로드 단계도 플러그인 활성화도 없습니다.
하나의 뷰어로 모든 주요 3D 형식
웹용 GLB부터 엔지니어링용 STL, AR용 USDZ까지, 3D Viewer는 3D 파이프라인의 각 단계가 실제로 의존하는 파일 형식을 처리합니다.
3D를 만들든, 검수하든, 판매하든, 가르치든, 브라우저 기반 3D Viewer는 ‘또 한 장의 평면 렌더 이미지를 보내는 일’과 ‘누군가에게 모델 자체를 경험하게 하는 일’의 경계입니다.
팀이 브라우저 3D Viewer로 옮기는 이유
보기가 모델링 소프트웨어에 의존하지 않게 되는 순간, 일상적인 3D 워크플로의 5가지 문제가 사라집니다.
과거: 보기는 설치를 의미했다
- ✕
모델을 보기만 하려는데 CAD 라이선스가 필요하다
리뷰어, 고객, 영업 동료가 보낸 3D 모델을 흘깃 보기 위해 유료 SolidWorks나 Maya 시트와, 그것을 돌릴 워크스테이션을 갖춰야 하는 일은 있어서는 안 됩니다.
- ✕
받는 쪽에서 파일이 안 열린다
STEP이나 FBX를 보내면 받는 사람이 읽을 수 있는 도구가 없을 확률이 높습니다. 스레드는 멈추고, 모두가 메시를 망가뜨리지 않는 컨버터를 찾아 헤맵니다.
- ✕
피드백이 평면 스크린샷에 의존한다
몇 장의 렌더 이미지는 선택된 각도만 보여줍니다. 리뷰어는 뒷면, 바닥, 내부를 확인할 수 없어 한 번 돌리면 끝날 질문을 던집니다.
- ✕
다시 렌더링한 각도로 가득 찬 이메일
새 질문이 올 때마다 모델링 앱으로 돌아가 다시 렌더링하고 다시 업로드해야 합니다. 단순한 리뷰 한 번이 며칠의 왕복이 됩니다.
- ✕
이동 중에 3D를 볼 방법이 없다
현장 엔지니어, 고객사의 디자이너, 강의 중인 학생, 누구도 폰이나 빌린 노트북에서 데스크톱 CAD를 켤 수 없습니다. 모델을 잠깐 봐야 할 때 말입니다.
이제: 3D Viewer의 워크플로
설치 없이 바로 열린다
3D Viewer는 모던 브라우저에서 동작합니다. 다운로드도, 플러그인도, 계정도, 첫 모델을 열기 전 설정도 아무것도 없습니다.
파이프라인이 이미 내보내는 형식을 그대로 읽는다
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY, 3MF, USDZ. 도구가 만들어낸 파일을 올리면 3D Viewer가 사전 변환 없이 렌더링합니다.
렌더링 루프가 아니라 진짜 인터랙션
드래그로 궤도 회전, 스크롤로 확대, 클릭으로 이동. 모델을 검수하는 누구나 자기 각도를 고르고, 어떤 표면이든 확인하고, 중요한 디테일에 멈출 수 있습니다.
큰 메시도 부드럽게
점진적 디코딩과 GPU 가속 WebGL 덕분에 수백 메가바이트짜리 모델도 반응성을 유지합니다. 전용 그래픽 카드가 없는 노트북에서도요.
검토 도구 내장
궤도 회전과 확대 외에도 3D Viewer는 와이어프레임 토글, 조명 프리셋, 배경 교체, 자동 회전을 제공해 엔지니어와 구매자가 실제로 필요한 방식으로 모델을 검토할 수 있습니다.
파일은 내 기기에 머문다
모델은 브라우저 탭에서 로컬로 파싱되고 서버로 업로드되지 않습니다. 클라이언트 작업, 미공개 제품, NDA 자료도 구조상 비공개로 남습니다.
3D Viewer 사용법
세 단계, 학습 비용 제로, 1분 안에 끝
3D 파일을 드롭하세요
GLB, OBJ, STL, FBX, GLTF를 뷰어에 직접 드래그하거나 클릭해서 선택하세요. 3D Viewer가 로컬에서 불러옵니다. 업로드도, 대기열도, 로그인도 없습니다.
회전, 확대, 검토
마우스로 모델 주위를 돌고, 스크롤로 세밀한 부분을 확대하고, 조명과 배경 프리셋을 바꿔가며 모든 각도에서 머티리얼과 형상을 판단합니다.
공유하거나 계속 검토
팀원이나 고객에게 페이지를 보내면 그들이 직접 같은 모델을 열 수 있습니다. 계속 다듬어도 3D Viewer는 새 파일을 열거나 형식을 바꿀 때도 반응성을 유지합니다.
파일을 드롭해서 완전히 인터랙티브한 3D 모델이 되기까지 몇 초. 3D 경험은 전혀 필요 없습니다.
3D Viewer가 하는 일
단지 도는 미리보기가 아니라 진짜 3D 워크플로가 의존하는 컨트롤
모든 일반 3D 형식을 읽는다
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY, 3MF, USDZ를 사전 변환 없이 엽니다. 3D Viewer가 형식을 자동 감지하고, 파일에 머티리얼·텍스처·애니메이션이 있으면 함께 렌더링합니다.
완전한 궤도·확대·이동 조작
마우스 드래그로 궤도 회전, 스크롤로 확대, 길게 눌러 이동합니다. 발표나 화면 녹화에 핸즈프리 턴테이블 뷰가 필요하면 자동 회전을 켭니다.
조명과 배경 프리셋
스튜디오·소프트·앰비언트 조명을 순환하고, 배경을 중성 회색, 그라디언트, 투명 체커보드로 바꿀 수 있습니다. 제품 사진가가 기대하는 같은 선택지입니다.
와이어프레임과 머티리얼 검토
와이어프레임을 켜서 메시 위상을 살피거나, 머티리얼을 분리해 맵·노멀·PBR 거칠기가 내보내기에서 올바르게 넘어왔는지 확인합니다.
GLB와 GLTF 애니메이션 재생
본이나 씬 애니메이션을 품은 모델은 3D Viewer 안에서 바로 재생됩니다. 리깅된 캐릭터와 애니메이션된 어셈블리를 정지 프레임이 아니라 움직임으로 검토할 수 있습니다.
로컬, 비공개 렌더링
파일은 브라우저에서 디코딩되고 업로드되지 않습니다. 기내, 폐쇄된 기업 네트워크, 여전히 NDA 아래에 있는 모델에서도 3D Viewer는 동일하게 동작합니다.
브라우저 3D Viewer가 제몫을 하는 곳
보기가 브라우저로 옮기면 자기 도구와 싸우지 않게 되는 여섯 팀
이커머스·소매
상품 페이지의 평면 사진을 인터랙티브 3D Viewer로 바꿔, 쇼핑객이 가젯이나 가구를 돌려보며 실제로 신경 쓰는 각도에서 판단하게 합니다.
엔지니어링·제조
CAD가 아닌 직군, 구매·품질·공급사가 모델링 소프트웨어 없이 3D Viewer에서 STEP이나 STL을 열어 부품을 확인하게 합니다.
3D 아티스트·게임 스튜디오
작업 중인 GLB나 FBX를 3D Viewer에 올려 클라이언트에게 보내기 전에 위상과 머티리얼을 점검하고, 정지 렌더 더미 대신 링크를 공유합니다.
건축·인테리어·부동산
고객이 자기 노트북의 3D Viewer로 건축 모델이나 인테리어 배치를 걷게 하면, 공간 결정이 평면도를 읽을 수 있는지에 더 이상 좌우되지 않습니다.
교육·연구
강의 중 3D Viewer로 생물·해부·지질·기계 모델을 열고, 학생들이 자기 기기에서 같은 파일을 불러 어떤 각도에서든 학습하게 합니다.
마케팅·런칭 페이지
제품 런칭이나 캠페인 페이지에 인터랙티브 3D Viewer를 임베드해 방문자가 고정된 데모 영상을 보는 대신 히어로 모델을 직접 탐색하게 합니다.
지원하는 3D 형식
모든 주요 3D 파일 형식을 위한 하나의 3D Viewer. 드래그하고, 돌리고, 플러그인은 필요 없습니다.
GLB
Binary glTF format
GLTF
JSON glTF format
OBJ
Wavefront OBJ
STL
Stereolithography
FBX
Autodesk FBX
PLY
Polygon format
USDZ
Apple AR format
3MF
3D Manufacturing
VOX
Voxel format
3D Viewer로 무엇을 바꿨을까
3D Viewer가 실제로 대체한 워크플로
"구매 부서에서 부품에 대해 물을 때마다 SolidWorks 렌더를 다시 내보내곤 했습니다. 이제 GLB를 보내면 그들이 직접 3D Viewer에서 엽니다. 반나절 걸리던 질문이 5분 만에 답이 닫힙니다."
Marco Ferrari
산업 장비 기계 엔지니어
"가구 상품 페이지에 3D Viewer를 추가한 것이 올해 출시한 것 중 컨버전을 가장 많이 끌어올린 변경이었습니다. 고객이 의자를 돌려보고 다리 밑을 확인하고, ‘이게 정말 내가 살 물건이 맞나?’ 하는 지원 티켓이 사실상 사라졌습니다."
Elena Ortiz
홈 굿즈 브랜드 이커머스 리드
"프리랜서 소품 아티스트로, 예전엔 여덟 각도에서 렌더한 폴더를 클라이언트에게 보냈습니다. 이제 3D Viewer 링크 하나만 보냅니다. 상대가 원하는 각도에서 보고, 제 리비전 회수는 절반으로 줄었습니다."
Daniel Avery
인디 3D 아티스트
"3D Viewer로 해부학을 가르치는 건 제가 써 본 모든 교과서 삽화를 능가합니다. 학생들이 자기 노트북에서 두개골 모델을 불러와 돌리고, 구멍을 확대합니다. 평면 그림을 외우는 게 아니라 기하를 진짜로 이해합니다."
Vanessa Liang 박사
대학 해부학 강사
3D Viewer — 자주 묻는 질문
브라우저 3D 뷰어로 옮기기 전에 팀이 묻는 것
아직도 막히는 게 있나요? 문의 페이지로 연락 주시면 도와드리겠습니다.
스크린샷은 그만 보내세요. 모델을 공유하세요.
3D Viewer를 열고 파일을 올리면, 누구든 — 클라이언트, 팀원, 구매자, 학생 — 실제로 필요한 각도에서 모델을 탐색할 수 있습니다. 소프트웨어도, 업로드도, 마찰도 없습니다.
3D Viewer 무료로 열기설치 없음 · 계정 없음 · 업로드 없음 · 모든 기기에서 동작