3D 컨버터

3D 컨버터모든 3D 파이프라인을 위한 단일 번역기

Blender, Maya, Unity, Unreal, CAD 제품군, 3D 프린터 사이로 3D 에셋을 무거운 모델링 소프트웨어 없이 이동하세요. GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY 모델을 몇 초 만에 변환합니다 — 브라우저에서 직접.

모든 3D 워크플로우는 같은 벽에 부딪힙니다. 가진 포맷이 다음 툴이 원하는 포맷이 아니라는 것. 3D 컨버터가 그 벽을 허급니다. 모델을 드롭하고, 파이프라인에 필요한 포맷을 고르고, 깨끗하게 변환된 파일을 다운로드하세요. 지오메트리, UV, 머티리얼까지 그대로 — 재모델링도, 업로드도, 설치도 없이.

3D 모델 업로드

드래그 앤 드롭하거나 클릭하여 업로드. 변환은 브라우저에서 로컬로 실행됩니다.

클릭 또는 드래그하여 업로드

GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY 읽기

GLBGLTFOBJSTLFBXPLY

3D 미리보기

로드된 모델 없음

3D 모델을 업로드하여 미리보기 및 변환하세요

무엇인가요?

3D 컨버터란?

3D 컨버터는 3D 파일을 위한 번역기입니다. 3D 스택의 모든 툴 — Blender, Maya, ZBrush, SolidWorks, Unity, Unreal, 슬라이서, AR 프레임워크 — 은 각자 자신만의 방언을 씁니다. 웹은 GLB, 3D 프린팅은 STL, 게임 엔진은 FBX, 범용 교환은 OBJ, 스캔 및 포인트 클라우드는 PLY. 에셋이 한 세계에서 다른 세계로 넘어가야 할 때, 3D 컨버터가 지오메트리, 머티리얼, 메타데이터를 도착지 툴이 실제로 읽을 수 있는 포맷으로 다시 써줍니다.

이 3D 컨버터는 그 변환을 전적으로 브라우저에서 수행합니다. 업로드 단계도, 서버 큐도, 만들 계정도 없습니다. 이는 두 가지 이유로 중요합니다. 첫째, 빠릅니다 — 변환 버튼을 누르는 순간 바로 시작되어 업로드 지연이 없습니다. 둘째, 프라이빗합니다 — 클라이언트 작업, 독점 디자인, 스캔 데이터, NDA 대상 어떤 것도 기기를 떠나지 않습니다. 다운스트림 툴이 리메시 없이 임포트할 수 있는 깨끗한 파일을 받습니다.

6개 주류 3D 방언을 구사

GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY를 읽고 씁니다. 웹 배포, 3D 프린팅, 게임 엔진, 스캔 데이터, DCC 교환을 커버하는 하나의 3D 컨버터 — 포맷 사일로가 없습니다.

단순한 확장자가 아니라 구조를 번역

3D 컨버터는 소스 포맷에서 모델의 지오메트리, UV, 노멀, 머티리얼을 파싱해 타겟으로 다시 씁니다. 타겟이 담을 수 있는 것이라면 변환이 모두 보존합니다.

브라우저 네이티브, 설치 제로

실행할 모델링 소프트웨어도, 활성화할 플러그인도, GPU 요구 사양도 없습니다. 페이지를 열고, 파일을 드롭하고, 변환을 클릭하면 됩니다. 대부분의 모델은 몇 초 안에 변환됩니다.

에셋은 내 기기에 머무릅니다

변환은 브라우저에서 로컬로 실행됩니다. 어떤 것도 업로드되거나, 서버에 캐시되거나, 제3자에게 전달되지 않습니다. 상업, NDA, 사전 공개 3D 작업에도 안전합니다.

왜 전용 3D 컨버터가 기존 워크플로우보다 나은가

크로스 소프트웨어 3D 작업은 매일 같은 마찰에 부딪힙니다. 어디서 문제가 생기는지, 그리고 이 3D 컨버터가 어떻게 해결하는지 확인해 보세요.

모든 3D 파이프라인이 부딪히는 벽

  • 서로 대화하지 않는 툴들

    Blender는 GLB로 익스포트합니다. Unity는 FBX를 원합니다. 슬라이서는 STL이 필요하고, Maya는 OBJ를 선호합니다. 모든 툴이多年前에 자기 포맷을 골랐고 바꾸지 않으므로, 파이프라인의 모든 핸드오프마다 에셋이 막힙니다.

  • 익스포트만 위해 3D 제품군을 실행

    GLB 하나를 STL로 바꾼다고 무거운 DCC 앱을 부팅하고, 로드를 기다리고, 익스포트 메뉴를 뒤지고, 축과 스케일 설정을 다시 입력하는 것은 낭비입니다. 5초짜리 작업에 몇 분을 쓰게 됩니다.

  • 파일을 가져가는 무료 변환기들

    대부분의 온라인 3D 컨버터는 처리를 위해 모델을 서버로 업로드합니다. 클라이언트 작업, 스캔 데이터, 미공개 제품 디자인을 다룬다면 감당할 수 없는 유출입니다. 편의가 그 위험을 가치 있게 만들지 못합니다.

  • 부서진 채 도착하는 메시

    저렴한 컨버터는 쓰레기를 출력합니다 — 뒤집힌 노멀, 누락된 UV, 비밀폐형 지오메트리, 잃어버린 머티리얼. 결국 실제 작업 대신 누군가의 변환 버그를 디버깅하게 됩니다.

  • 일일 한도, 가입, 워터마크

    하루 세 번 변환으로 제한하고, 테스트도 전에 이메일을 요구하고, 출력에 로고를 찍어버리는 무료 티어들. 파일을 변환하는 것보다 툴과 싸우는 데 더 많은 시간을 씁니다.

이 3D 컨버터가 파이프라인에 돌려주는 것

  • 6개 포맷, 하나의 컨버터

    GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY — 웹, 3D 프린팅, 게임 엔진, 스캔 데이터, DCC 교환. 다음 툴이 원하는 게 무엇이든, 이 3D 컨버터가 여러 앱을 굴리지 않고 출력해 줍니다.

  • 파일이 기기를 떠나지 않습니다

    변환은 전적으로 브라우저에서 실행됩니다. 업로드, 서버 저장, 제3자 접근이 모두 없습니다. 유출이 선택 사항이 아닌 상업, NDA, 사전 공개 3D 작업에도 안전합니다.

  • 충실한 포맷 변환

    타겟 포맷이 담을 수 있을 때마다 지오메트리, UV 맵, 노멀, 머티리얼, 텍스처가 보존됩니다. 꺼내는 모델이 넣은 모델과 같습니다.

  • 즉각적 — 업로드도 큐도 없이

    변환을 누르면 변환이 시작됩니다. 업로드 단계가 없으니 업로드 지연도 없습니다. 풀 PBR 머티리얼을 가진 큰 메시를 포함해 대부분의 모델이 몇 초 안에 끝납니다.

  • 무료, 조건 없음

    계정, 일일 한도, 워터마크 없음. 한 달에 한 번이든 하루에 백 번이든 3D 컨버터를 쓰세요 — 어느 쪽이든 같은 가격: 제로.

  • 브라우저만 있으면 어디서나

    Windows, macOS, Linux, iPad, 휴대폰. 설치, 플러그인, GPU 요구 사양 없음. 스튜디오 데스크탑에서든 클라이언트 현장의 태블릿에서든 파일을 변환하세요.

3D 파일 변환 방법

세 단계, 약 5초, 설치할 소프트웨어 없음

1

3D 모델을 드롭

드래그 앤 드롭하거나 클릭하여 찾아보세요. 3D 컨버터는 GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX(입력 전용), PLY를 읽습니다 — 소스 파이프라인이 만들어낸 게 무엇이든.

2

다음 툴이 원하는 포맷 선택

타겟을 선택하세요: 웹은 GLB, 3D 프린팅은 STL, 교환은 OBJ, FBX 친화 입력, 스캔은 PLY. 3D 컨버터가 변환 로직을 처리합니다.

3

미리보기 및 다운로드

내장 3D 뷰어에서 변환된 모델을 확인해 메시와 머티리얼이 제대로 넘어왔는지 검사한 뒤 다운로드하세요. Unity나 슬라이서 등 다음 목적지에 바로 드롭할 수 있습니다.

이 3D 컨버터가 실제 파이프라인을 위해 설계된 이유

매일 툴 사이로 3D 에셋을 옮기는 사람들을 위해 설계

양방향 포맷 변환

지원되는 모든 포맷을 다른 포맷으로 변환 — GLB to OBJ, FBX to GLB, STL to PLY, OBJ to STL. 이 3D 컨버터는 실제 파이프라인이 요구하는 모든 페어링을 처리합니다.

아키텍처 자체가 프라이버시 우선

서버가 없으니 업로드 단계도 없습니다. 3D 컨버터는 모든 것을 브라우저 내에서 파싱하고 인코딩하므로 독점 모델과 클라이언트 작업이 기기를 떠나지 않습니다.

지오메트리와 머티리얼 충실도

타겟 포맷이 지원할 때, 3D 컨버터는 UV 맵, 노멀, PBR 머티리얼, 임베디드 텍스처를 그대로 옮깁니다. 변환된 모델이 원본처럼 보이고 행동합니다.

다운로드 전 실시간 미리보기

내장 뷰어에서 변환된 모델을 회전하고 줌하고 검사하세요. 다운로드 전에 메시 무결성과 머티리얼 전송을 확인합니다.

마찰 제로 — 설치도 계정도 없이

설치할 소프트웨어, 활성화할 플러그인, 확인할 이메일 없음. 페이지를 열고, 변환하고, 다음으로 넘어가세요. 모바일을 포함한 모든 최신 브라우저에서 작동합니다.

정직한 포맷 기대치

3D 컨버터는 각 타겟 포맷이 담을 수 있는 것을 솔직히 알려줍니다. STL은 머티리얼이 없습니다. OBJ는 MTL과 짝을 이룹니다. 변환을 클릭하기 전에 무엇이 살아남는지 알 수 있습니다.

지원되는 3D 포맷

웹, 3D 프린팅, 게임 엔진, DCC 교환, 3D 스캐닝을 아우르는 6개 포맷

입력 포맷

GLB

GLB

Binary glTF, the most common modern 3D format

GLTF

GLTF

JSON-based glTF, human-readable

OBJ

OBJ

Wavefront OBJ, widely supported geometry format

STL

STL

Stereolithography, the standard for 3D printing

FBX

FBX

Autodesk FBX, popular in animation pipelines (input only)

PLY

PLY

Polygon File Format, common in 3D scanning

출력 포맷

GLB

GLB

Binary glTF, the most common modern 3D format

GLTF

GLTF

JSON-based glTF, human-readable

OBJ

OBJ

Wavefront OBJ, widely supported geometry format

STL

STL

Stereolithography, the standard for 3D printing

PLY

PLY

Polygon File Format, common in 3D scanning

참고: STL과 PLY는 지오메트리만 저장합니다 — 이 포맷으로 변환하면 머티리얼, 텍스처, 애니메이션은 살아남지 않습니다. 풀 PBR 머티리얼을 유지하려면 GLB나 GLTF를 사용하세요.
사용 사례

이 3D 컨버터를 누가 쓸까요?

포맷 변환이 일상적인 병목인 실제 워크플로우

게임 개발자

Unity, Unreal, DCC 툴 사이로 에셋을 밀어 넣기. 웹 빌드용 FBX 익스포트를 GLB로 번역. 3D 컨버터가 Blender를 열지 않고도 포맷 셔플을 처리합니다.

3D 프린팅 스튜디오

클라이언트가 모델을 열두 가지 포맷으로 보내지만 슬라이서는 STL이나 OBJ가 필요합니다. 파일을 드롭하고, 변환하고, 메시를 미리보기하고, 슬라이스하세요. 모델당 약 1분, 업로드 대기 없음.

AR / VR 크리에이터

스캔과 CAD에서 나온 모델이 WebXR, 모바일 AR, 제품 컨피규레이터용 경량 GLB로 도착해야 합니다. 브라우저에서 변환 — DCC 소프트웨어 불필요.

산업 및 제품 디자이너

STL이나 OBJ 형태의 CAD 익스포트를 렌더링 및 시각화 파이프라인으로 흘려보내야 합니다. 3D 컨버터로 포맷 간 변환해 디자인 리뷰가 계속 움직이게 하세요.

3D 아티스트 및 애니메이터

협업자는 절대 같은 DCC 앱을 쓰지 않습니다. 당신은 Blender에서 모델링하고, 리거는 Maya를 쓰고, 렌더러는 또 다른 걸 원합니다. 아무것도 다시 모델링하지 않고 포맷을 변환하세요.

학생 및 교육자

수업 프로젝트, 3D 프린팅 데모, 포맷 변환 과제 — Blender나 Maya 설치 없이 해결. 브라우저를 열고, 파일을 변환하고, 제출하세요.

사용자 피드백

이 3D 컨버터에 대해 사용자들이 하는 말

실제 3D 파이프라인을 운영하는 사람들의 피드백

"파이프라인이 Unity와 Unreal이고 계약자가 FBX로 전달합니다. 이 3D 컨버터가 웹 빌드용 깨끗한 GLB로 몇 초 만에 바꿔줍니다. 매주 실제 시간을 아꼈습니다 — 포맷 작업 때문에 Blender를 돌릴 필요가 없어졌어요."

Leo M.

게임 에셋 아티스트

"CAD에서 나온 STEP 파일이 렌더링용 OBJ가 되어야 하는데, 대부분의 온라인 3D 컨버터는 모든 걸 서버로 올립니다. 이건 브라우저에서 돌아가서, 드디어 NDA를 어기지 않고도 클라이언트 작업에 쓸 수 있어요."

Sara K.

산업 디자이너

"열 명의 다른 고객이 열 가지 다른 파일 포맷을 보내고, 모두 슬라이싱 전에 STL로 변환되어야 합니다. 3D 컨버터에 드롭하고, 메시를 미리보기하고, 슬라이스합니다. 모델당 약 1분, 업로드 대기 제로."

Jason T.

3D 프린팅 스튜디오 대표

"Apple AR 데모용 GLB를 매일 변환합니다. 워터마크도, 일일 한도도, 가입 벽도 없습니다. 3D 컨버터가 이래야 합니다 — 포맷 변환을 하고 길을 비켜줍니다."

Mia W.

AR 마케팅 개발자

FAQ

3D 컨버터 — 자주 묻는 질문

툴 간 3D 파일 포맷 변환에 대한 실제 질문들

더 궁금한 점이 있으신가요? 문의 페이지로 연락해 주세요.

3D 포맷 비호환성과의 싸움을 멈추세요

파일을 드롭하고, 포맷을 고르고, 다운로드하세요. 3D 컨버터가 몇 초 만에 변환을 처리합니다 — 설치할 소프트웨어, 업로드, 워터마크 없이.

3D 컨버터 무료로 사용

가입 불필요 · 워터마크 없음 · 업로드 없음