FBX → STL FBX에서 STL으로 변환기 — 온라인 및 무료
한 번의 작업으로 FBX 모델을 STL으로 변환하고, 다운로드하기 전에 새 파일이 어떤 요소를 유지하고, 평면화하거나 제거하는지 정확히 확인하세요.
3D 모델 업로드
드래그 앤 드롭하거나 클릭하여 업로드. 변환은 브라우저에서 로컬로 실행됩니다.
클릭 또는 드래그하여 업로드
GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY 읽기
3D 미리보기
로드된 모델 없음
3D 모델을 업로드하여 미리보기 및 변환하세요
보관됨
생산 밀도와 제작된 스케일의 완전한 삼각형 메시
손실됨
리깅, 애니메이션, 텍스처, 재료 — 전체 애니메이션 장치
다음에 사용
리깅된 캐릭터와 애니메이션 자산을 출력 가능한 피규어, 프로토타입 및 소품으로 전환
이후 STL 파일 사용 시
Cura/PrusaSlicer/Bambu Studio에서 슬라이싱; 원하는 대로 스케일 조정(단위 확인), 슬라이서에서 방향 설정, 메시에 생산 모델 구멍이 있는 경우 수리
FBX에서 STL로 변환은 놀랍도록 흔한 요청에 대한 답변입니다: 애니메이션용으로 제작된 것을 출력하는 것입니다. 캐릭터, 생물체 또는 소품은 리깅, 클립 및 재료를 잃고, 슬라이서가 처리할 순수한 삼각형 쉘로 배달됩니다. 출력하는 것은 바인드 포즈에서 전체 메시 해상도로 된 모델입니다 — 포즈와 스케일 계획은 변환 전후로 이루어지며, 형식 내에서 이루어지지 않습니다.
파일에서 변경되는 사항
- 1
바인드 포즈 출력: 캐릭터는 T-포즈로 도착합니다 — 액션 포즈의 경우, 변환 전 DCC에서 재포즈
- 2
생산 메시는 종종 출력에 불필요하게 밀도가 높습니다; 슬라이서 또는 메시 도구에서 디시메이션은 레진과 시간을 절약합니다
- 3
애니메이션용으로 설계된 중첩 셸(옷 위에 몸)은 깨끗하게 출력되기 전에 병합이 필요할 수 있습니다
FBX에서 나오는 다른 변환 방법
STL으로 가는 다른 경로
모든 변환 경로
포맷별 페이지와 모든 25가지 포맷 간 변환 경로 — 각각 해당 작업에 맞춰 변환기를 미리 구성합니다.