GLB → OBJ GLB에서 OBJ으로 변환기 — 온라인 및 무료
한 번의 작업으로 GLB 모델을 OBJ으로 변환하고, 다운로드하기 전에 새 파일이 어떤 요소를 유지하고, 평면화하거나 제거하는지 정확히 확인하세요.
3D 모델 업로드
드래그 앤 드롭하거나 클릭하여 업로드. 변환은 브라우저에서 로컬로 실행됩니다.
클릭 또는 드래그하여 업로드
GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY 읽기
3D 미리보기
로드된 모델 없음
3D 모델을 업로드하여 미리보기 및 변환하세요
보관됨
삼각형 기하학, UV 좌표, 기본 재질 색상 및 .mtl 사이드카를 통한 텍스처 참조
손실됨
기본 색상을 넘어선 PBR 채널, 스켈레톤, 애니메이션 클립, 단일 파일 패키징
다음에 사용
glTF 지원 이전의 레거시 DCC 버전, CAD 뷰어 및 조각 도구에 정적 메시를 공급하는 데 적합합니다
이후 OBJ 파일 사용 시
조각을 위해 ZBrush나 3D-Coat로 가져오거나, 플러그인 없이 이전 Maya/3ds Max 버전에서 열거나, CAD 파이프라인에 일반 텍스트 참조 메시를 전달합니다
GLB를 OBJ로 변환하면 가장 오래된 교환 표준이 지원하는 것만 남게 됩니다: UV와 기본 재질 참조가 있는 정적 기하학입니다. 결과물은 최대로 호환되어 - 지난 30년간의 거의 모든 3D 프로그램이 열 수 있지만 - 표현력은 최소화됩니다: PBR 재질 스택은 단순한 색상으로 변환되고, 어떤 리깅이나 애니메이션 클립도 소스 파일에 남겨집니다.
파일에서 변경되는 사항
- 1
출력물은 한 세트입니다: .obj와 .mtl, 그리고 텍스처 이미지. 이 세트를 하나의 평평한 폴더에 함께 유지하세요
- 2
애니메이션 또는 리깅된 GLB는 바인드 포즈에서 정적 메시로 변환됩니다 - 이는 형식의 한계이며 변환 오류가 아닙니다
- 3
GLB 재질의 금속-조도 값에는 OBJ에 해당하는 것이 없습니다; 표면은 단순한 음영 처리된 색상으로 변환됩니다
GLB에서 나오는 다른 변환 방법
OBJ으로 가는 다른 경로
모든 변환 경로
포맷별 페이지와 모든 25가지 포맷 간 변환 경로 — 각각 해당 작업에 맞춰 변환기를 미리 구성합니다.