FBX → OBJ FBX에서 OBJ으로 변환기 — 온라인 및 무료
한 번의 작업으로 FBX 모델을 OBJ으로 변환하고, 다운로드하기 전에 새 파일이 어떤 요소를 유지하고, 평면화하거나 제거하는지 정확히 확인하세요.
3D 모델 업로드
드래그 앤 드롭하거나 클릭하여 업로드. 변환은 브라우저에서 로컬로 실행됩니다.
클릭 또는 드래그하여 업로드
GLB, GLTF, OBJ, STL, FBX, PLY 읽기
3D 미리보기
로드된 모델 없음
3D 모델을 업로드하여 미리보기 및 변환하세요
보관됨
삼각형 기하학, UV 및 간단한 색상/재질 참조를 .mtl 파일을 통해 전달합니다
손실됨
골격, 애니메이션 클립, 블렌드 셰이프, PBR 채널 및 임베디드 미디어 패키지는 제외됩니다
다음에 사용
애니메이션 FBX에서 사용 가능한 정적 메시를 추출하여 조각 작업, CAD 참조 또는 레거시 DCC 가져오기에 사용합니다
이후 OBJ 파일 사용 시
플러그인 없이 이전 버전의 DCC로 가져오거나, 메시를 ZBrush/3D-Coat로 가져와 디테일 작업을 수행합니다
FBX에서 OBJ로 변환은 애니메이션 파이프라인 콘텐츠를 정적 기하학으로 축소합니다: 메시, UV 및 기본 재질 색상은 변환되지만, 리그, 클립 및 PBR 설정은 소스 파일에 남습니다. 캐릭터나 소품이 단순히 관찰되거나, 조각 작업이나 밀링에만 사용될 때 골격이 부담이 되는 경우, 이것은 실용적인 접근 방식입니다.
파일에서 변경되는 사항
- 1
메시는 바인드 포즈로 변환됩니다 — 마지막으로 본 애니메이션 프레임이 아닌 T-pose를 기대하세요
- 2
출력은 파일 세트(.obj + .mtl + 텍스처)입니다; 모든 파일을 하나의 폴더에 보관하세요
- 3
면 수는 변경되지 않습니다: 밀도 높은 프로덕션 메시는 그대로 유지되므로, 대상이 가벼운 기하학이 필요하다면 다운스트림에서 디시메이션하세요
FBX에서 나오는 다른 변환 방법
OBJ으로 가는 다른 경로
모든 변환 경로
포맷별 페이지와 모든 25가지 포맷 간 변환 경로 — 각각 해당 작업에 맞춰 변환기를 미리 구성합니다.