Tencent Hunyuan 3D 3.1 Rapid - 오픈소스 메시를 몇 초 만에

Hunyuan 3D가 하나의 프롬프트를바로 쓸 수 있는 메시로 바꿉니다.

문장 한 줄로 모델을 설명하거나 참조 사진 한 장을 올려보세요. Hunyuan 3D가 지오메트리를 재구성하고 PBR 텍스처를 베이킹한 뒤 깨끗한 GLB 파일을 돌려줍니다 - 모두 Tencent의 클라우드 GPU에서, 모두 몇 초 만에 처리됩니다. 3D 소프트웨어도, 플러그인도, 학습 곡선도 없습니다.

Hunyuan 3D 생성기

프롬프트를 입력하거나 참조 이미지 한 장을 올려보세요. 몇 초 만에 텍스처가 적용된 GLB를 받을 수 있습니다.

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Hunyuan 3D로 생성한 실제 모델

아래 모든 모델은 단일 텍스트 프롬프트 또는 참조 사진 한 장에서 Hunyuan 3D로 나온 결과입니다. 동일한 워크플로, 동일한 속도, 동일한 GLB 내보내기 - 당신의 결과도 같은 모습일 것입니다.

🏺
Product
Ceramic vase with floral patterns
3D
🐉
Creature
Stylized dragon bust with detailed scales
3D
🪑
Furniture
Mid-century wooden lounge chair
3D
🗡️
Weapon
Ornate fantasy sword with engraved blade
3D
🤖
Character
Cartoon robot mascot with rounded chassis
3D
🎮
Game Prop
Brass astrolabe with rotating rings
3D

당신의 다음 에셋이 이 페이지에 있을 수 있습니다.

Hunyuan 3D의 실제 정체

Hunyuan 3D는 모델링 앱이 아니라 3D 모델 생성기입니다

전통적인 3D 소프트웨어는 모델링을 당신에게 맡깁니다 - 버텍스를 밀고, UV를 펼치고, 본을 리깅하죠. Hunyuan 3D는 정반대입니다. 모델링을 대신해 줍니다. 아이디어를 글로, 혹은 사진 한 장으로 제공하면, Hunyuan 3D가 게임, 렌더, 3D 프린터에 바로 넣을 수 있는 텍스처가 적용된 메시를 돌려줍니다.

Hunyuan이 입력에서 모델을 만드는 방식

Hunyuan 3D 3.1 Rapid는 Tencent가 Hunyuan 3D 시리즈의 일환으로 출시한 최신 오픈소스 3D 생성 모델입니다. Rapid 변형은 빠른 추론에 맞춰 튜닝되었습니다 - 프롬프트나 단일 이미지를 읽고 3D 지오메트리를 재구성하며, 물리 기반 텍스처를 베이킹하고, 몇 분이 아닌 몇 초 만에 GLB 파일을 출력합니다.

이 모든 것이 클라우드 GPU에서 실행됩니다. 5년 된 노트북, Chromebook, 태블릿에서도 사용할 수 있습니다 - 당신의 기기에 필요한 것은 최신 브라우저뿐입니다. Blender 설치도, Maya 라이선스도, 기기의 GPU도 필요 없습니다.

두 가지 입력 모드, 하나의 워크플로

설명을 입력하거나(예: '둥근 가장자리와 금속 질감이 있는 스타일화된 만화 로봇'), 참조 사진 한 장을 올려보세요. Hunyuan 3D는 두 가지를 모두 받아 동일한 깨끗하고 내보낼 수 있는 GLB를 돌려줍니다.

오픈소스 가중치 기반

Hunyuan 3D는 Tencent가 오픈소스로 출시했습니다. 폐쇄적인 블랙박스가 아닌, 더 넓은 커뮤니티가 검사하고 파인튜닝하며 자체 호스팅할 수 있는 프로덕션급 3D 모델 생성기를 얻게 됩니다.

PBR 텍스처, 베이킹 포함

컬러, 거칠기, 금속성, 노멀 맵이 베이킹되어 있습니다. 모델을 Unity, Unreal, Blender에 넣으면 씬 라이팅에 올바르게 반응합니다 - 수동 텍스처 작업 불필요.

Hunyuan 3D를 선택하는 이유

크리에이터가 Hunyuan 3D로 정착하는 여섯 가지 이유

Hunyuan 3D가 시장의 유일한 AI 3D 도구는 아닙니다. 하지만 프로토타이핑 방식을 바꿀 만한 속도로 깨끗하고 PBR 텍스처가 적용된 메시를 일관되게 만들어내는 오픈소스 도구입니다. 다음은 리뷰어들이 전환을 설명할 때 언급하는 부분들입니다.

Rapid 모드는 몇 초 만에 완료

Hunyuan 3D 3.1의 Rapid 변형은 빠른 추론으로 튜닝되었습니다. 3D 아티스트가 모델링, 언랩, 텍스처링에 몇 시간을 쓰는 소품이 커피가 식기 전에 돌아옵니다. 이런 속도는 프로토타이핑 방식을 바꿉니다 - 하루에 하나가 아니라 점심 전에 열 가지 변형을 실행해 보세요.

솔로 크리에이터와 소규모 스튜디오를 위한 가격

Free 플랜은 매달 300 크레딧을 제공합니다 - 약 8회의 Hunyuan 3D 생성에 해당하며, 장난감 예시가 아닌 실제 작업으로 평가하기에 충분합니다. 유료 플랜은 $19.90/월부터 시작하며 상업적 권리가 포함됩니다 - 외주 에셋 하나보다 적은 비용입니다.

같은 프롬프트, 같은 메시 계열

Hunyuan 3D는 재현 가능합니다. 같은 프롬프트를 두 번 실행하면 무관한 두 모델이 아니라 같은 아이디어의 두 가지 변형을 얻습니다. 이는 일관된 에셋 라이브러리를 구축하거나 관련 있어 보이는 소품 시리즈를 제작할 때 중요합니다.

3D 콘텐츠가 시선을 사로잡습니다

회전 가능한 제품 뷰, AR 가상 피팅, 인터랙티브 3D 씬은 정적 이미지보다 방문자를 페이지에 더 오래 머물게 합니다. Hunyuan 3D는 이런 경험을 살리는 에셋을 생성합니다 - 전담 3D 팀 없이도 가능합니다.

최신 브라우저 어디서나 실행

Blender 설치도, Maya 라이선스도, GPU도 필요 없습니다. Hunyuan 3D는 클라우드 서버에서 무거운 작업을 처리하므로, 화면과 인터넷 연결만 있으면 무엇이든 실행할 수 있습니다. 태블릿에서도 잘 작동합니다.

오픈소스이자 자체 호스팅 가능

Hunyuan 3D의 가중치가 공개되어 있기 때문에, 에셋을 사내에 두어야 하는 스튜디오는 자체 GPU 인프라에서 모델을 자체 호스팅할 수 있습니다. 여기 브라우저에서 사용하는 것과 동일한 워크플로가 컴플라이언스가 요구될 때 프라이빗 클러스터로 확장됩니다.

Hunyuan 3D 이전

AI 없던 시절의 3D 제작 풍경

사람들을 AI 3D 도구로 이끈 세 가지 솔직한 문제 - 그리고 Hunyuan 3D가 어떻게 공식을 바꿨는지.

예전 방식
소품 하나가 하루를 통째로 삼켰다

인디 개발자 David은 항아리 하나에 반나절을 썼습니다 - 모델링, UV 언랩, 텍스처 손 페인팅. 풀 캐릭터는 일주일이었습니다. 그 속도라면 솔로 프로젝트는 출시될 수 없었습니다.

Hunyuan 3D 사용 시

같은 항아리를 몇 초 만에. 같은 캐릭터를 1분 미만으로. David의 리뷰: '내 워크플로를 완전히 바꿔놓았습니다.'

예전 방식
수정할 때마다 시계가 리셋됐다

클라이언트가 작은 조정 하나를 요청합니다 - 검이 더 낡은 느낌이어야 한다, 투구의 장식이 달라야 한다 - 그러면 아티스트는 다시 모델링 도구로 돌아가 반나절을 보냅니다. 반복 주기 때문에 대부분의 소규모 프로젝트에서 창의적 탐색은 감당할 수 없었습니다.

Hunyuan 3D 사용 시

Hunyuan 3D에서는 프롬프트를 수정해 재생성하는 데 몇 초가 걸립니다. 예전에 콘셉트의 두 가지 변형을 전달하던 팀이 이제는 스무 가지를 전달합니다.

예전 방식
외주가 비주얼 예산을 삼켰다

이커머스 팀은 매월 수십 개의 3D 제품 모델이 필요했습니다. 외주 에셋 하나당 수백 달러가 들었습니다. 3D 항목이 비주얼 예산의 70%를 차지했고도 카탈로그를 따라가지 못했습니다.

Hunyuan 3D 사용 시

그들은 Hunyuan 3D로 3D 제작을 사내로 옮겼습니다. 팀의 리뷰: '오픈소스 가중치가 우리에겐 중요했습니다 - 컴플라이언스가 요구될 때 자체 호스팅할 수 있고, 텍스처 품질은 우리가 써본 폐쇄형 도구보다 낫습니다.'

Hunyuan으로 만들 수 있는 것

Hunyuan 3D가 제대로 하는 여섯 가지

Hunyuan 3D는 특정 기능에 맞춰 튜닝되어 있습니다. 데모 렌더가 아닌 실제 출시 작업에 등장하는 기능들입니다.

텍스트-투-3D 생성

설명 프롬프트를 입력하고 몇 초 만에 모델이 만들어지는 것을 지켜보세요. Hunyuan 3D는 피사체, 머티리얼, 스타일, 사용 사례의 힌트를 해석해 설명과 실제로 일치하는 메시를 생성합니다.

단일 이미지-투-3D 재구성

선명한 참조 사진 한 장을 올려보세요. Hunyuan 3D는 단일 이미지에서 깊이, 표면, 지오메트리를 재구성해 정확한 3D 모델을 돌려줍니다 - 다중 뷰 사진 불필요.

베이킹된 PBR 텍스처

컬러, 거칠기, 금속성, 노멀 맵이 베이킹되어 있습니다. 모델을 Unity, Unreal, Blender에 넣으면 씬 라이팅에 올바르게 반응합니다 - 수동 텍스처 작업 불필요.

깨끗하고 watertight한 메시

Hunyuan 3D는 정리되고 watertight한 지오메트리를 출력합니다 - Blender, Maya, Unity, Unreal, Three.js, 3D 프린팅 슬라이서에서 리토폴로지 단계 없이 깔끔하게 열립니다.

빠른 추론으로 튜닝

Hunyuan 3D 3.1 Rapid는 Tencent의 Hunyuan 3D 시리즈 중 속도 최적화 변형입니다. 최상위 디테일을 일부 희생하는 대신 초 단위의 추론 시간을 얻어, 라이브 반복 작업의 올바른 기본값이 됩니다.

GLB 내보내기, 무엇이든 준비 완료

출력은 표준 GLB입니다 - Unity, Unreal, Blender, Three.js 및 대부분의 웹 3D 뷰어가 기본적으로 읽는 형식입니다. FBX, OBJ, USD, STL, 3MF가 필요하신가요? 뷰어에서 한 번의 클릭으로 변환됩니다.

Hunyuan 3D 사용 방법

네 단계. 튜토리얼 불필요.

아이디어에서 내보낸 모델까지, 전체 루프가 이 페이지를 읽는 시간보다 짧습니다.

1

모델 설명하기

명확하고 구체적인 프롬프트를 입력하세요 - 피사체, 머티리얼, 핵심 디테일, 스타일, 사용 목적. 설명이 구체적일수록 출력이 더 가까워집니다.

공식을 따르세요: 피사체 + 머티리얼 + 디테일 + 스타일 + 사용 사례. 예: '꽃무늬, 광택 유약, 핸드페인팅가 적용된 빈티지 도자기 항아리, 이커머스 전시용'.
2

또는 참조 이미지 한 장 업로드

이미지 모드로 전환해 사진 한 장을 올리세요. Hunyuan 3D가 그 이미지 한 장에서 지오메트리를 재구성합니다 - 여러 각도에서 촬영할 필요 없습니다.

단순한 배경과 균일한 조명이 더 깨끗한 지오메트리를 만듭니다. 참조 사진에서 광각 왜곡과 짙은 그림자는 피하세요.
3

PBR 텍스처 토글

PBR 머티리얼(컬러, 거칠기, 금속성)은 기본적으로 켜져 있습니다. 깨끗한 지오메트리만 필요하다면 토글을 끄세요 - 3D 프린팅이나 직접 텍스처를 칠할 때 유용합니다.

게임, AR, 제품 시각화에서는 PBR을 켜두세요. 프린트용 또는 베어 지오메트리 워크플로에서만 끄세요.
4

생성, 미리보기, 내보내기

생성을 클릭하세요. 브라우저 내 3D 뷰어에서 모델을 검사하세요. GLB, OBJ, FBX, USD, STL 또는 3MF로 내보내세요 - PBR 텍스처는 활성화된 경우 베이킹됩니다.

GLB가 가장 안전한 첫 내보내기입니다. Unity, Unreal, Blender, Three.js 및 대부분의 웹 3D 뷰어에서 작동합니다.
사용자 리뷰

실제로 Hunyuan 3D를 사용하는 사람들의 이야기

인디 개발자, 디자이너, 학습자의 피드백 - 좋은 점도, 아쉬운 점도.

예전에는 항아리 소품 하나에 반나절을 썼습니다. Hunyuan 3D를 쓰면 몇 초 만에 텍스처가 적용된 게임용 모델을 받습니다. Rapid 변형은 정말 빠릅니다 - 솔로 게임 개발 워크플로를 완전히 바꿨습니다.

인게

인디 게임 개발자

솔로 프로젝트

스토어 페이지용으로 매월 수십 개의 3D 제품 모델이 필요합니다. Hunyuan 3D가 3D 에셋 예산을 70% 줄였습니다. 단일 이미지 재구성은 큰 의미입니다 - 이미 카탈로그 사진이 있어 네 각도에서 다시 촬영할 필요가 없습니다.

이비

이커머스 비주얼 디자이너

온라인 소매 팀

저에게 가장 큰 승리는 오픈소스라는 점입니다. 클라이언트가 에셋을 사내에 보관해야 할 때, 나중에 프라이빗 GPU에서 Hunyuan 3D를 띄울 수 있다는 걸 압니다. 브라우저 워크플로도 같고, 출력도 같습니다.

3애

3D 애니메이션 프리랜서

독립 애니메이터

Blender 경험이 전혀 없어도 탄탄한 3D 모델을 쉽게 만들 수 있습니다. Hunyuan 3D는 새로 시작하는 사람에게 3D 제작의 진입 장벽을 완벽하게 낮춰줍니다 - 문장 한 줄을 입력하면 모델이 나옵니다.

3초

3D 초보 학습자

3D 입문

짧은 프롬프트를 입력했더니 몇 초 만에 깨끗한 GLB를 받았습니다. 더 긴 렌더를 시작하기 전 빠른 아이디에이션에 정말 실용적입니다.

EC

Emily C.

인디 크리에이터

여기서는 텍스트-투-3D가 자연스럽게 느껴집니다 - 거의 아이디어를 스케치하는 것 같지만 연필 대신 평범한 단어를 씁니다. Hunyuan 3D가 제 블록아웃 패스의 절반을 대체했습니다.

JM

James Miller

콘셉트 아티스트

FAQ

Hunyuan 3D - 자주 묻는 질문

Hunyuan 3D가 할 수 있는 것과 없는 것에 대한 직접적인 답변.

Hunyuan 3D에 대해 더 궁금한 점이 있으신가요?

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