3Dモデルを圧縮 品質を犠牲にせず
数秒でGLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、PLYファイルを最大90%まで圧縮 — ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションはそのまま。すべてがブラウザ上でローカルに実行されます。
軽量なモデルは、ページの読み込み速度の向上、滑らかなフレームレート、そしてストレージコストの削減につながります。ファイルをドロップし、プリセットを選択して、結果をダウンロード。アカウント不要、アップロード不要、ウォーターマークなし。
モデルをアップロード
3Dファイルをドロップするか、デバイスから選択してください。モデルはこのブラウザタブから外部に出ません。
ここをクリックまたはファイルをドロップ
対応形式: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY
プレビュー
モデルをアップロードしてここでプレビュー
🔒 100%クライアントサイド処理。モデルはこのブラウザタブで処理され、サーバーにアップロードされることはありません。
3Dモデル圧縮ツールとは?
3Dモデル圧縮ツールは、GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、PLYなどの3Dアセットのファイルサイズを、見た目を変えることなく削減するツールです。重複頂点の削除、冗長なマテリアルの統合、未使用ノードの除去、Dracoやmeshoptのようなジオメトリ圧縮を適用することで機能します。
そのメリットは実用的です:ページの読み込みが速くなり、AR/VRアプリのフレームレートが向上し、ストレージと帯域幅のコストが削減されます。画面に3Dコンテンツを提供するすべての人が恩恵を受けます — e-commerce製品ビューアー、ゲームスタジオ、建築ビジュアライゼーションウォークスルー、アセットマーケットプレイスなど、すべてに当てはまります。
ファイルサイズの縮小
ほとんどのモデルで品質の目に見える損失なしに、元のサイズから最大90%まで削減可能。
プライバシー重視の設計
圧縮は完全にブラウザ内で実行され、ファイルはアップロードされません。
即座の結果
ほとんどのモデルは数秒で圧縮され、ご自身のデバイス上で完了します。
Web対応の出力
圧縮されたGLBは、three.js、Babylon.js、<model-viewer>、または任意のARパイプラインに直接使用できます。
なぜ3Dモデルを圧縮するのか?
3Dファイルが大きすぎることが、3D体験が遅く感じられる最大の理由です。最適化されていないアセットがもたらすコストと、それを解決することで得られるメリットを以下に示します。
重い3Dファイルの代償
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ページ読み込みの遅延
50MBのGLBファイルは、初回レンダリングに数秒追加されます — 製品が表示される前に訪問者が離脱してしまいます。
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モバイルでのフレームドロップ
圧縮されていないメッシュはモバイルGPUを圧迫し、ARおよびWebビューアでのフレームレートを低下させます。
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ストレージと帯域幅のコスト
フル解像度のアセットライブラリは、CDNとホスティングの予算を急速に消費します。
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マーケットプレイスでの拒否
多くのアセットストアやアプリプラットフォームでは、未圧縮のファイルでは満たせない厳しいファイルサイズ制限が設けられています。
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メールとアップロードの問題
ファイルサイズが大きすぎると、任意の制限を持つメール、フォーム、アップロードダイアログで拒否されます。
得られるメリット
最大90%の削減
Dracoとmeshopt圧縮は、単なるZIP圧縮をはるかに超えてジオメトリを圧縮します。
高速な読み込み
ファイルサイズが小さくなることで、ファーストペイントが速くなり、訪問者の待ち時間が減ります。
スムーズなパフォーマンス
最適化されたメッシュは、スマートフォンとヘッドセットでより高いフレームレートでレンダリングされます。
コスト削減
アセットライブラリ全体で帯域幅とストレージを削減。
より広いリーチ
圧縮モデルは、低速接続でも快適にストリーミングできます。
品質への懸念ゼロ
ダウンロード前に結果を並べてプレビュー。気に入らなければ元のファイルを保持できます。
オンラインで3Dモデルを圧縮する方法
3ステップ、約10秒で完了。データはデバイスから一切出ません。
ファイルをアップロード
GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、PLYファイルをドロップゾーンにドラッグするか、クリックして参照してください。
プリセットを選択
ファイルの圧縮率に合わせて、Light、Balanced、Maxから選択します。
結果をダウンロード
圧縮モデルをプレビュー、サイズの節約を確認し、ダウンロードします。ファイルをさらに圧縮できない場合は、元のファイルが返されます。
内蔵圧縮技術
プロダクション3Dチームが使用するのと同じ最適化パイプライン — ブラウザ上で実行されます。
Dracoジオメトリ圧縮
Googleによる業界標準のメッシュ圧縮。高密度モデルに最適です。
Meshoptimizerエンコーディング
リアルタイムレンダリング向けの頂点キャッシュ最適化機能付きのmeshopt圧縮。
スマートジオメトリクリーンアップ
エンコード前に、重複頂点を結合、未使用ノードを削除、冗長データを除去します。
3つのプリセット、チューニング不要
Light、Balanced、Maxの各プリセットは最適化された設定に対応。コーデックのパラメータを学ぶ必要はありません。
リアルタイム3Dプレビュー
ダウンロードする前に、圧縮モデルをオリジナルと隣合わせで確認できます。
フォーマット対応パイプライン
テクスチャ付きGLBからプレーンSTLまで、各入力フォーマットに最適なエンコーダーが割り当てられます。
3Dモデル圧縮ツールは誰が使う?
3Dコンテンツを配信するなら、ファイルサイズを小さくすることで全てが向上します。
Web & Eコマース
読み込み中のスピニングではなく、瞬時に表示される製品ビューアーとカスタマイザー。
ゲーム開発
アセットバンドルを最適化し、エンジンとストアのサイズ制限をクリアします。
AR / VRアプリ
軽量なメッシュで、より高いフレームレートとクーラーなデバイスを実現します。
3Dプリンティング
共有やスライシングの前に、STLやPLYスキャンデータを軽量化します。
アセットマーケットプレイス
作業をやり直すことなく、プラットフォームのアップロード制限をクリアできます。
建築ビジュアライゼーション
通常の回線でも快適にストリーミング可能なウォークスルーシーン。
お客様の声
ゲームスタジオからオンラインショップまで、チームは毎日より軽量な3Dをリリースしています。
“ワンクリックでメインアセットを48MBから4MBに圧縮できました。正直、エンジン内での違いは分かりません。レベルのロード時間も半分に短縮されました。”
マーカス・T.
インディーゲーム開発者
“以前は、私たちの3D製品ビューアはモバイルで8秒かかっていました。GLBファイルを圧縮した後、2秒未満になりました。製品ページの離脱率も明らかに改善されました。”
ソフィア・R.
Eコマースマネージャー
“ブラウザのみのワークフローに惚れました。クライアントのNDA(秘密保持契約)により、未公開のモデルをどこにもアップロードできません。このツールは完全にオフラインで動作するので安心です。”
ダニエル・K.
ARアプリ開発者
“ダウンロード前に結果をプレビューできる圧縮ツール、ついに登場。バランス設定は、今やマーケットプレイスへのアップロードのデフォルト設定です。”
Aiko M.
3Dアーティスト
3D圧縮 — よくある質問
ブラウザでGLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、PLYファイルを圧縮する方法に関するすべて。
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