3Dコンバーター

3D Converterあらゆる3Dパイプラインに対応するひとつの翻訳機

Blender、Maya、Unity、Unreal、CADスイート、3Dプリンター間で3Dアセットを移動させるとき、重いモデリングソフトを起動する必要はありません。GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、PLYモデルを数秒で変換 — すべてブラウザー内で完結します。

すべての3Dワークフローは同じ壁にぶつかります。手元にあるフォーマットが、次のツールが期待するフォーマットではない、という壁です。3Dコンバーターはその壁を取り除きます。モデルをドロップし、パイプラインが必要なフォーマットを選んで、クリーンに変換されたファイルをダウンロード — ジオメトリ、UV、マテリアルを保持。再モデリングもアップロードもインストールも不要です。

3Dモデルをアップロード

ドラッグ&ドロップまたはクリックでアップロード。変換はブラウザー内でローカル実行されます。

クリックまたはドラッグしてアップロード

GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、PLYを読み取り可能

GLBGLTFOBJSTLFBXPLY

3Dプレビュー

モデルが読み込まれていません

3Dモデルをアップロードしてプレビュー・変換してください

これは何?

3Dコンバーターとは?

3Dコンバーターとは、3Dファイルの翻訳機です。3Dスタックの各ツール — Blender、Maya、ZBrush、SolidWorks、Unity、Unreal、スライサー、ARフレームワーク — はそれぞれ独自の方言を話します。WebにはGLB、3DプリントにはSTL、ゲームエンジンにはFBX、汎用インターチェンジにはOBJ、スキャンやポイントクラウドにはPLY。アセットがそれらの世界のひとつから別の世界へ渡るとき、3Dコンバーターがジオメトリ、マテリアル、メタデータを宛先ツールが読めるフォーマットに書き直します。

この3Dコンバーターは、その翻訳作业をすべてブラウザー内で行います。アップロードステップも、サーバーサイドのキューも、アカウント作成も不要。これが重要な理由はふたつあります。ひとつは速いこと — 変換をクリックした瞬間に翻訳が始まり、アップロードのラグがありません。もうひとつはプライベートであること — クライアントワーク、プロプライエタリなデザイン、スキャンデータ、NDA対象のものがあなたのマシンから一切外に出ません。下流ツールがリメッシュなしでインポートできる、クリーンなファイルが手に入ります。

6つの主流3D方言を話す

GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、PLYの読み書きに対応。Webデプロイ、3Dプリント、ゲームエンジン、スキャンデータ、DCCインターチェンジをひとつの3Dコンバーターでカバー — フォーマットのサイロ化はもうありません。

構造を翻訳する、拡張子だけではない

3Dコンバーターはモデルのジオメトリ、UV、法線、マテリアルをソースフォーマットから解析し、ターゲットに書き直します。ターゲットが保持できるものは、翻訳も保持します。

ブラウザネイティブ、ゼロインストール

モデリングソフトを起動する必要も、プラグインを有効にする必要も、GPU要件もありません。ページを開き、ファイルをドロップし、変換をクリックするだけ。ほとんどのモデルは数秒で翻訳されます。

アセットはあなたのマシンに留まる

翻訳はブラウザー内でローカル実行されます。アップロード、サーバーキャッシュ、第三者への転送は一切ありません。商用、NDA、リリース前の3Dワークにも安全です。

専用3Dコンバーターが従来のワークフローに勝つ理由

クロスソフトウェアの3D作業には、毎日同じ摩擦が顔を出します。ここが噛みつく場所 — そしてこの3Dコンバーターがどうそれを取り除くかをご紹介します。

すべての3Dパイプラインがぶつかる壁

  • 互いに口をきかないツール群

    BlenderはGLBをエクスポートし、UnityはFBXを欲しがり、スライサーはSTLを必要とし、MayaはOBJを好みます。各ツールは何年も前に好みのフォーマットを選び、譲りません。その結果、アセットはパイプラインの引き継ぎ地点で毎回立ち往生します。

  • エクスポートのためだけに3Dスイートを起動

    GLBひとつをSTLに変えるためだけに、重いDCCアプリを起動し、ロードを待ち、エクスポートメニューを探し回り、軸とスケールの設定を入力し直す — そんなことを単一ファイルのためにする必要はありません。5秒のタスクに何分もかけることになります。

  • ファイルをさらう無料コンバーター

    ほとんどのオンライン3Dコンバーターは、処理のためにモデルをサーバーへアップロードします。クライアントワーク、スキャンデータ、未リリースのプロダクトデザインを扱っているなら、その漏洩は取り返しがつきません。便利さがリスクに見合うことはありません。

  • 壊れて届くメッシュ

    安価なコンバーターはゴミを出力します — 法線が反転し、UVが消え、非密閉のジオメトリになり、マテリアルが失われます。結局、本来の作業ではなく誰かの変換バグのデバッグをすることになります。

  • 日次上限、登録、透かし

    1日に3回までと制限したり、テスト前にメールアドレスを要求したり、出力にロゴを押したりする無料プラン。ファイルを変換するよりツールと格闘する時間の方が長くなります。

この3Dコンバーターがパイプラインに返すもの

  • 6フォーマット、ひとつのコンバーター

    GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、PLY — Web、3Dプリント、ゲームエンジン、スキャンデータ、DCCインターチェンジ。次のツールが何を期待していても、3Dコンバーターが複数アプリをジャグリングすることなく出力します。

  • ファイルはデバイスから外に出ない

    変換は完全にブラウザー内で実行されます。アップロード、サーバー保存、第三者アクセスは一切なし。リークが選択肢にすら入らない商用、NDA、リリース前の3Dワークにも安全です。

  • 忠実なフォーマット翻訳

    ターゲットフォーマットが保持できる限り、ジオメトリ、UVマップ、法線、マテリアル、テクスチャすべてが引き継がれます。取り出すモデルは、入れたモデルと同じものです。

  • 即時 — アップロードもキューもなし

    変換をクリックすれば翻訳が始まります。アップロードステップがないということは、アップロード遅延もないということ。完全なPBRマテリアル付きの大きなメッシュを含め、ほとんどのモデルは数秒で完了します。

  • 無料、ひも付きなし

    アカウント不要、日次上限なし、透かしなし。3Dコンバーターを月1回使っても1日100回使っても — どちらも同じ価格:ゼロ。

  • ブラウザーがあればどこでも

    Windows、macOS、Linux、iPad、スマートフォン。インストールもプラグインもGPUも不要。スタジオのデスクトップからでも、クライアント先のタブレットからでもファイルを翻訳できます。

3Dファイルの変換方法

3つのステップ、約5秒、インストール不要

1

3Dモデルをドロップ

ドラッグ&ドロップまたはクリックして参照。3DコンバーターはGLB、GLTF、OBJ、STL、FBX(入力のみ)、PLYを読み取ります — ソースパイプラインが产出したものなら何でも。

2

次のツールが期待するフォーマットを選ぶ

ターゲットを選択:WebにはGLB、3DプリントにはSTL、インターチェンジにはOBJ、FBXフレンドリーな入力、スキャンにはPLY。3Dコンバーターはそこから変換ロジックを引き受けます。

3

プレビューしてダウンロード

内蔵の3Dビューアーで変換後のモデルを確認し、メッシュとマテリアルが正しく引き継がれたかチェックしてからダウンロード。そのままUnity、スライサー、次に必要な場所に直接ドロップできます。

本当のパイプラインのために作られた3Dコンバーター

毎日ツール間で3Dアセットを移動する人のために設計

双方向フォーマット翻訳

サポートされたフォーマット同士を自由に変換 — GLB to OBJ、FBX to GLB、STL to PLY、OBJ to STL。実際のパイプラインが投げかけるあらゆるペアリングを3Dコンバーターが処理します。

アーキテクチャレベルでプライバシー優先

アップロードステップがないのは、サーバーがないからです。3Dコンバーターはすべての解析とエンコードをブラウザー内で行うため、プロプライエタリなモデルやクライアントワークがデバイスから外に出ることはありません。

ジオメトリとマテリアルの忠実度

ターゲットフォーマットが対応している場合、3DコンバーターはUVマップ、法線、PBRマテリアル、埋め込みテクスチャをすべて引き継ぎます。変換後のモデルはオリジナルと同じ見た目、同じ挙動です。

ダウンロード前のライブプレビュー

内蔵ビューアーで変換後のモデルを回転、ズーム、確認。ダウンロードを確定する前に、メッシュの整合性とマテリアルの移行をチェックできます。

摩擦ゼロ — インストールもアカウントも不要

ソフトウェアのインストールも、プラグインの有効化も、メールの認証も不要。ページを開いて、変換して、次に進む。モバイルを含むあらゆるモダンブラウザーで動作します。

正直なフォーマット期待値

3Dコンバーターは、各ターゲットフォーマットが保持できるものについて率直です。STLはマテリアルを持たない。OBJはMTLとペアになる。変換をクリックする前に、何が残るかが分かっています。

対応3Dフォーマット

Web、3Dプリント、ゲームエンジン、DCCインターチェンジ、3Dスキャンをカバーする6フォーマット

入力フォーマット

GLB

GLB

Binary glTF, the most common modern 3D format

GLTF

GLTF

JSON-based glTF, human-readable

OBJ

OBJ

Wavefront OBJ, widely supported geometry format

STL

STL

Stereolithography, the standard for 3D printing

FBX

FBX

Autodesk FBX, popular in animation pipelines (input only)

PLY

PLY

Polygon File Format, common in 3D scanning

出力フォーマット

GLB

GLB

Binary glTF, the most common modern 3D format

GLTF

GLTF

JSON-based glTF, human-readable

OBJ

OBJ

Wavefront OBJ, widely supported geometry format

STL

STL

Stereolithography, the standard for 3D printing

PLY

PLY

Polygon File Format, common in 3D scanning

注意:STLとPLYはジオメトリのみを格納します — マテリアル、テクスチャ、アニメーションはこれらのフォーマットへの変換後は保持されません。完全なPBRマテリアルを保つにはGLBまたはGLTFをご使用ください。
ユースケース

この3Dコンバーターを使っているのは誰?

フォーマット変換が日常のボトルネックになる、実際のワークフロー

ゲームデベロッパー

Unity、Unreal、DCCツール間でアセットを移動。FBXエクスポートをWebビルド用のGLBに翻訳。3DコンバーターがBlenderを開くことなくフォーマットのやり取りを処理します。

3Dプリントスタジオ

クライアントが十数種のフォーマットでモデルを送ってくるが、スライサーにはSTLかOBJが必要。ファイルをドロップし、翻訳し、メッシュをプレビューし、スライス。モデル1つあたり約1分、アップロード待ちなし。

AR / VRクリエイター

スキャンやCAD由来のモデルを、WebXR、モバイルAR、プロダクトコンフィギュレーター向けの軽量GLBに仕上げる必要がある。ブラウザーで翻訳 — DCCソフトは不要です。

インダストリアル・プロダクトデザイナー

CADエクスポートのSTLやOBJを、レンダリング・可視化パイプラインに流し込みたい。3Dコンバーターでフォーマット間を翻訳し、デザインレビューを止めません。

3Dアーティスト・アニメーター

コラボレーターが同じDCCアプリを使うことはありません。あなたはBlenderでモデリングし、リガーはMaya、レンダラーはまた別のものを欲しがる。何も作り直すことなくフォーマットを翻訳できます。

学生・教育者

クラスプロジェクト、3Dプリントのデモ、フォーマット変換の課題 — BlenderもMayaもインストールせずに完了。ブラウザーを開き、ファイルを翻訳し、提出。

ユーザーの声

この3Dコンバーターへのユーザーの声

実際の3Dパイプラインを走らせている人々からのフィードバック

"私たちのパイプラインはUnityとUnrealで、請負業者がFBXを納品します。この3DコンバーターがそれをWebビルド用のクリーンなGLBに数秒で変えてくれます。毎週本当に時間を節約できました — フォーマット作業のためだけにBlenderへ寄り道することはもうありません。"

Leo M.

ゲームアセットアーティスト

"CADのSTEPファイルをレンダリング用のOBJにする必要があるが、ほとんどのオンライン3Dコンバーターはすべてをサーバーにアップロードします。これはブラウザー内で動くので、ついにNDAを破ることなくクライアントワークに使えます。"

Sara K.

インダストリアルデザイナー

"十人の顧客が十種類の異なるファイルフォーマットで送ってきて、スライス前にはすべてSTLにする必要があります。3Dコンバーターにドロップし、メッシュをプレビューし、スライス。モデル1つあたり約1分、アップロード待ちはゼロです。"

Jason T.

3Dプリントスタジオオーナー

"Apple ARデモ向けにGLBを毎日翻訳しています。透かしなし、日次上限なし、登録の壁なし。3Dコンバーターとはこうあるべき — フォーマット翻訳をやってのけて、邪魔をしない。"

Mia W.

ARマーケティングデベロッパー

FAQ

3Dコンバーター — よくある質問

ツール間で3Dファイルフォーマットを翻訳する際のリアルな質問

まだ質問がありますか?お問い合わせページからご連絡ください。

3Dフォーマットの非互換と戦うのはもうやめましょう

ファイルをドロップし、フォーマットを選び、ダウンロード。3Dコンバーターが数秒で翻訳を処理します — インストール不要、アップロード不要、透かしなし。

3Dコンバーターを無料で使う

登録不要 · 透かしなし · アップロードなし