GLB コンバーター — 無料、ブラウザ内で実行
GLB モデルを開き、プレビューして、5つの出力形式のいずれかに送信します。各形式が保持する情報についても明確に表示されます。
3Dモデルをアップロード
ドラッグ&ドロップまたはクリックでアップロード。変換はブラウザー内でローカル実行されます。
クリックまたはドラッグしてアップロード
GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、PLYを読み取り可能
3Dプレビュー
モデルが読み込まれていません
3Dモデルをアップロードしてプレビュー・変換してください
保持
形式が保持するすべてのもの — メッシュ、PBRマテリアル、埋め込みテクスチャ、および任意のアニメーションクリップ
サポート外
本来は何も失いません。損失は、ターゲットの形式がGLBよりもシンプルな場合にのみ発生します。
用途
GLBはAI 3Dジェネレーターのデフォルト出力であり、ウェブ、AR、エンジン作業のための最も安全な単一ファイルの受け渡し形式です。
| 仕様 | GLBGLB の基本情報 |
|---|---|
| 開発元 | Khronos Group |
| 初公開 | 2017 |
| データモデル | Binary container (single file) |
| テクスチャ | Embedded, full PBR |
| アニメーション | Skeletal + morph targets |
| 典型的なサイズ | Smallest (buffers compressed in one payload) |
| オープン性 | Royalty-free open standard |
| 主な用途 | Web 3D, AR, AI generation output |
GLB 形式について
GLBは、ほとんどのモダンなパイプラインが最終的に提供する形式です:メッシュ、PBRマテリアル、すべてのベイクされたテクスチャ、そして関連する場合にはアニメーションリグがすでに含まれる単一のバイナリファイルです。外部参照がないため、GLBは単一の添付ファイルとして送信され、どこでも同じように開くことができます。この利便性には裏側があります:ファイルは不透明であるため、パスを修正したり、ノードを削除したり、glTF以前のツールに供給したりする必要が生じた瞬間に、アセットを別の形式に再エクスポートする必要があります。
GLB を別の形式に変換
ワンクリックで、GLB をソースとして、選択したターゲット形式をロックした状態でコンバーターが事前読み込みされます。
GLB を生成する変換ルート
別の形式で作業中ですか?これらのルートはGLBに到達します。
{fromName} ファイルの元となったもの
AI 3D生成プラットフォーム — text-to-3Dおよびimage-to-3Dサービス(3D AIを含む)は、アセンブリステップを必要としないため、正確にGLBとして完成したアセットを返します
BlenderのglTF 2.0アドオンは、デフォルトで有効になっており、2クリックでシーンをGLBにエクスポートします
コンフィギュレーターモデルを1つのダウンロード可能なファイルにベイクするeコマースおよび製品可視化パイプライン
{fromName} ファイルの次の利用先
ウェブページ:ファイルを<model-viewer>タグまたはthree.jsローダーに渡すと、マテリアルとアニメーションがそのままレンダリングされます
AR:iOS Quick LookとAndroid Scene Viewerの両方がGLBをネイティブなプレビューフォーマットとして扱います
さらに変換:スライサーや古いDCCツールがGLBを拒否する場合、まずここでGLB→OBJまたはGLB→STLを実行してください
すべての変換ルート
フォーマット別ページと25のフォーマット間変換パス — それぞれが特定のジョブ用にコンバーターを最適設定します。