GLB → GLTF GLB から GLTF へのコンバーター — オンラインで無料
GLB モデルを一度の操作で GLTF に変換し、ダウンロードする前に新しいファイルが保持、平坦化、または削除する内容を正確に確認できます。
3Dモデルをアップロード
ドラッグ&ドロップまたはクリックでアップロード。変換はブラウザー内でローカル実行されます。
クリックまたはドラッグしてアップロード
GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、PLYを読み取り可能
3Dプレビュー
モデルが読み込まれていません
3Dモデルをアップロードしてプレビュー・変換してください
保持
すべてのフィールド:ジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、スケルトン、アニメーションクリップ — 1対1の書き換え
サポート外
何もありません;唯一の変更は、埋め込みバッファとテクスチャが別のファイルになることです
用途
アセットの検査、パッチ、差分、または変更の自動化が必要な場合 — またはJSONレイアウトを期待するツールに供給する場合
GLTF ファイルの後の利用
レビュー可能な差分のためにバージョン管理にコミットし、JSON上でアセット検証スクリプトを実行するか、ファイルを置き換えてテクスチャを交換する — その後、配信のためにGLBにバンドルし直します
これはglTFファミリーで最も小さな移動です:同じシーン形式、異なるパッケージング。GLBはすべてを1つのバイナリに保持します;GLTFはシーンを読み取り可能なJSONドキュメント、外部.binバッファ、およびスタンドアロン画像ファイルに分割します。モデル自体に関する何も変わりませんが、アセットは不透明な成果物から検査可能でスクリプト可能なソースファイルへと変わります。
ファイル内の変更点
- 1
エクスポートはフォルダの正体です:.gltfファイルと.binファイル、および画像。セットとして移動しないと、モデルが不完全な状態で到達します
- 2
JSONを差分比較するエディタは、マテリアルとノードの変更を可視化します — これはアセットレビューのための選択形式です
- 3
宛先ツールが単一ファイルのみを受け入れる場合、代わりにGLTFをGLBにパックし直してください
GLB → GLTF:フォーマット仕様の比較
各フォーマットの出どころ・構造・対応範囲を一目で比較。
| 仕様 | GLB変換元 | GLTF変換先 |
|---|---|---|
| 開発元 | Khronos Group | Khronos Group |
| 初公開 | 2017 | 2015 (GLB from 2017) |
| データモデル | Binary container (single file) | JSON document + external .bin / images |
| テクスチャ | Embedded, full PBR | External image files, full PBR |
| アニメーション | Skeletal + morph targets | Skeletal + morph targets |
| 典型的なサイズ | Smallest (buffers compressed in one payload) | JSON small, total = JSON + buffers + textures |
| オープン性 | Royalty-free open standard | Royalty-free open standard |
| 主な用途 | Web 3D, AR, AI generation output | Asset pipelines, version control, tooling |
GLTF への他の変換ルート
すべての変換ルート
フォーマット別ページと25のフォーマット間変換パス — それぞれが特定のジョブ用にコンバーターを最適設定します。