GLB → OBJ GLB から OBJ へのコンバーター — オンラインで無料

GLB モデルを一度の操作で OBJ に変換し、ダウンロードする前に新しいファイルが保持、平坦化、または削除する内容を正確に確認できます。

3Dモデルをアップロード

ドラッグ&ドロップまたはクリックでアップロード。変換はブラウザー内でローカル実行されます。

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GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、PLYを読み取り可能

GLBGLTFOBJSTLFBXPLY

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保持

三角形ジオメトリ、UV座標、基本マテリアルカラー、および.mtlサイドカーファイルを介したテクスチャ参照

サポート外

基本カラーを超えるPBRチャンネル、スケルトン、アニメーションクリップ、および単一ファイルパッケージング

用途

glTFサポート以前のレガシーDCCバージョン、CADビューアー、および彫刻ツールに静的メッシュを供給する

OBJ ファイルの後の利用

彫刻用にZBrushまたは3D-Coatにインポート、プラグインなしで古いMaya/3ds Maxリリースで開く、またはプレーンテキストの参照メッシュをCADパイプラインに渡す

GLBからOBJへの変換は、資産を最古の交換標準が保持できるものにまで削減します:UVと基本マテリアル参照を持つ静的ジオメトリです。結果は最大限互換性があります—過去30年間のほぼすべての3Dプログラムがこれを開きます—そして最小限の表現力:PBRマテリアルスタックは単純な色になり、リグやクリップはソースファイルに残されます。

ファイル内の変更点

  • 1

    出力はファミリーファイルです:.objと.mtlとテクスチャ画像。セットを1つのフラットフォルダーにまとめて保持してください

  • 2

    アニメーション付きまたはリグ付きのGLBは、バインドポーズの静的メッシュになります—これはフォーマットの限界であり、変換エラーではありません

  • 3

    GLBマテリアルからのメタリック・ラフネス値にはOBJの同等物はありません;表面は単純な陰影付き色に変換されます

GLB → OBJ:フォーマット仕様の比較

各フォーマットの出どころ・構造・対応範囲を一目で比較。

仕様GLB変換元OBJ変換先
開発元Khronos GroupWavefront Technologies
初公開20171980s (Princeton Univ. lineage)
データモデルBinary container (single file)Plain-text vertex/face lists + MTL sidecar
テクスチャEmbedded, full PBRUV coords only; MTL references image files
アニメーションSkeletal + morph targetsNone
典型的なサイズSmallest (buffers compressed in one payload)Large (ASCII vertices), shrinks with -binary variants
オープン性Royalty-free open standardOpen, informal spec
主な用途Web 3D, AR, AI generation outputDCC interchange, sculpting, 3D printing prep
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GLB からの他の変換方法

OBJ への他の変換ルート

すべての変換ルート

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FAQ

GLB → OBJ のよくある質問