GLB → OBJ GLB から OBJ へのコンバーター — オンラインで無料
GLB モデルを一度の操作で OBJ に変換し、ダウンロードする前に新しいファイルが保持、平坦化、または削除する内容を正確に確認できます。
3Dモデルをアップロード
ドラッグ&ドロップまたはクリックでアップロード。変換はブラウザー内でローカル実行されます。
クリックまたはドラッグしてアップロード
GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、PLYを読み取り可能
3Dプレビュー
モデルが読み込まれていません
3Dモデルをアップロードしてプレビュー・変換してください
保持
三角形ジオメトリ、UV座標、基本マテリアルカラー、および.mtlサイドカーファイルを介したテクスチャ参照
サポート外
基本カラーを超えるPBRチャンネル、スケルトン、アニメーションクリップ、および単一ファイルパッケージング
用途
glTFサポート以前のレガシーDCCバージョン、CADビューアー、および彫刻ツールに静的メッシュを供給する
OBJ ファイルの後の利用
彫刻用にZBrushまたは3D-Coatにインポート、プラグインなしで古いMaya/3ds Maxリリースで開く、またはプレーンテキストの参照メッシュをCADパイプラインに渡す
GLBからOBJへの変換は、資産を最古の交換標準が保持できるものにまで削減します:UVと基本マテリアル参照を持つ静的ジオメトリです。結果は最大限互換性があります—過去30年間のほぼすべての3Dプログラムがこれを開きます—そして最小限の表現力:PBRマテリアルスタックは単純な色になり、リグやクリップはソースファイルに残されます。
ファイル内の変更点
- 1
出力はファミリーファイルです:.objと.mtlとテクスチャ画像。セットを1つのフラットフォルダーにまとめて保持してください
- 2
アニメーション付きまたはリグ付きのGLBは、バインドポーズの静的メッシュになります—これはフォーマットの限界であり、変換エラーではありません
- 3
GLBマテリアルからのメタリック・ラフネス値にはOBJの同等物はありません;表面は単純な陰影付き色に変換されます
GLB からの他の変換方法
OBJ への他の変換ルート
すべての変換ルート
フォーマット別ページと25のフォーマット間変換パス — それぞれが特定のジョブ用にコンバーターを最適設定します。