GLTF コンバーター — 無料、ブラウザ内で実行
GLTF モデルを開き、プレビューして、5つの出力形式のいずれかに送信します。各形式が保持する情報についても明確に表示されます。
3Dモデルをアップロード
ドラッグ&ドロップまたはクリックでアップロード。変換はブラウザー内でローカル実行されます。
クリックまたはドラッグしてアップロード
GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、PLYを読み取り可能
3Dプレビュー
モデルが読み込まれていません
3Dモデルをアップロードしてプレビュー・変換してください
保持
完全なglTF機能セット — メッシュ、PBRマテリアル、テクスチャ、スケルトン、アニメーションクリップ
サポート外
単独では何も失いません。GLBと比較して、単一ファイルの利便性を犠牲にします
用途
読み取り可能でdiff可能なシーンデータを必要とするパイプライン — アセットレビュー、自動化、バージョン管理された3Dコンテンツ
GLTF 形式について
GLTFは、蓋を開けたglTFです:単一のバイナリブロブの代わりに、外部の.binバッファと画像ファイルと並んでJSONシーン記述が得られます。このレイアウトにより、アセットのレビュー、スクリプティング、バージョン管理が必要な場合にチームが選択するフォーマットとなります。マテリアルの調整は、不透明なバイト変更ではなく、読み取り可能なdiffとして表示されます。トレードオフはロジスティクスです:エクスポートは小さなフォルダになり、アセットの消費者は.gltfだけでなく、セット全体を必要とします。
GLTF を別の形式に変換
ワンクリックで、GLTF をソースとして、選択したターゲット形式をロックした状態でコンバーターが事前読み込みされます。
GLTF を生成する変換ルート
別の形式で作業中ですか?これらのルートはGLTFに到達します。
{fromName} ファイルの元となったもの
Blender、Maya、3ds Maxのエクスポーターで、レビューフレンドリーな出力モードとして'glTF Separate'を提供するもの
シーンJSONを後処理する自動化アセットパイプライン — ノードの名前変更、テクスチャの交換、メタデータの注入
three.js用にアセットをステージングするWebチーム、ここでは読み取り可能な形式がマテリアルのデバッグを大幅に容易にします
{fromName} ファイルの次の利用先
バージョン管理:.gltfとそのバッファを一緒にコミットし、マテリアルの変更がレビューディフになります
Web配信:three.jsはGLTFを直接読み込みますが、ほとんどのチームは単一リクエストのために公開時にGLBにバンドルします
ハンドオフ:フォルダ全体をzipします — .binとテクスチャのない.gltfは空のシェルとしてレンダリングされます
すべての変換ルート
フォーマット別ページと25のフォーマット間変換パス — それぞれが特定のジョブ用にコンバーターを最適設定します。