GLTF 转换器 — 免费,浏览器内
打开 GLTF 模型,预览它,并将其发送到五种输出格式中的任意一种 — 并明确说明每种目标格式保留的内容。
上传 3D 模型
拖拽或点击上传,转换全程在你的浏览器本地完成。
点击或拖拽上传
支持读取 GLB、GLTF、OBJ、STL、FBX、PLY
3D 预览
未加载模型
上传 3D 模型以预览和转换
保留
完整的 glTF 功能集——网格、PBR 材质、纹理、骨骼和动画片段
丢失
本身没有缺失;与 GLB 相比,你放弃的是单文件便利性
适用于
需要可读、可比较场景数据的流程——资产审查、自动化和版本控制的 3D 内容
关于 GLTF 格式
GLTF 就是揭开盖子的 glTF:它不是单个二进制文件,而是将 JSON 场景描述与外部的 .bin 缓冲区和图像文件放在一起。这种布局使得当资产需要审查、脚本编写或版本控制时,团队会选择这种格式——材质的调整会显示为可读的差异,而不是不透明的字节更改。权衡的是物流:导出会变成一个小文件夹,每个资产消费者都需要完整的文件集,而不仅仅是 .gltf 文件。
将 GLTF 转换为其他格式
一键加载转换器,GLTF 作为源格式,您选择的目标格式已锁定。
生成 GLTF 的路径
已经在使用其他格式?这些路径可转换为 GLTF。
{fromName} 文件的来源
Blender、Maya 和 3ds Max 导出器,它们提供 'glTF Separate' 作为面向审查的输出模式
自动化资产流程,后处理场景 JSON——重命名节点、交换纹理或注入元数据
为 three.js 准备资产的网络团队,可读格式使调试材质变得更容易
{fromName} 文件的后续去向
版本控制:将 .gltf 及其缓冲区一起提交,材质变更会变成可审查的差异
Web 交付:three.js 直接加载 GLTF,但大多数团队在发布时打包为 GLB 以实现单次请求
交接:将整个文件夹压缩——没有 .bin 和纹理的 .gltf 会渲染为空壳
所有转换路径
按格式分类的页面和所有25种格式间转换路径 — 每种路径都为特定转换任务预配置了转换器。